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楼主: bluezaku

四海兄弟3通关,挺好玩的啊

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 楼主| 发表于 2018-8-20 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
bili912 发表于 2018-8-20 12:12
当年打越战的套路,也符合游戏机制的套路吧。话说我最终选择了独揽大权,感觉更贴近真实 ...

难怪打输了,好像***战争也是用的同一套思路。美国人终究不理解什么叫原则,什么叫利益。
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发表于 2018-8-20 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
老早通关了,剧情是比一般沙盒要有意思的多,最近赠送后又吧DLC买全了,正在玩越南篇,画面也不错,至于说沙盒任务重复么,哪个沙盒的任务不是大同小异? 难道被尊为神作的大表哥就不重复? 不一样是跑个地方,突突突,再跑个地方,赛马,再换个地方,继续突突突,就看是不是打的爽了。。。

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 楼主| 发表于 2018-8-20 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
有点怀疑这游戏销量惨是因为黑歧视和跟风黑们一起搞出来的。
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发表于 2018-8-20 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
首发豪华版的路过 本体还行 虽然重复但每个区域风格鲜明 玩起来还是可以的 只不过3个DLC都不太好玩

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发表于 2018-8-20 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏 一代二代也不是玩支线的料啊
记得当年一代,开车在路上都不敢超速

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发表于 2018-8-20 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
把这游戏当电影来玩还不错的

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发表于 2018-8-20 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这周末开始玩,进度到了打完前二张地图的主线支线,还是老生常谈的重复问题,刚开始还是玩潜入一个个击杀,后面省时间就开无双了。另外一个我到现在都不知道钱可以拿来干嘛

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发表于 2018-8-21 00:54  ·  广东 | 显示全部楼层
bluezaku 发表于 2018-8-19 22:17
当做地图比较大的线***就好了,支线只是用来***支持主线而已。我感觉制作组的目标也就是一款线***而 ...

然而想直奔主线也必须玩育碧式占据点啊,比育碧还过分的是同一个据点分分钟要光顾两次。。。

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发表于 2018-8-21 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2018-8-20 13:14
老早通关了,剧情是比一般沙盒要有意思的多,最近赠送后又吧DLC买全了,正在玩越南篇,画面也不错,至于说 ...

细节决定成败,在什么地方做变量,如何润饰那些重复劳动,让玩家不厌烦甚至有兴趣主动进行,工夫就体现在这上面了。

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发表于 2018-8-21 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
bluezaku 发表于 2018-8-20 14:17
有点怀疑这游戏销量惨是因为黑歧视和跟风黑们一起搞出来的。

想多了,国外卖黑人zzzq算加成好不好,好比漫威那个黑豹,影片质量真值那个票房?
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