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感觉神海4单调了。。。。。

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发表于 2018-8-20 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层

感觉神海4单调了。。。。。

蹩脚的人字拖 发表于 2018-8-20 14:09
美末2说要做半开放了??感觉美末一周目最好,不喜欢搞支线和升级什么的,虽然新战神处理的很好 ...

啊 大势所趋 主要还是看如何平衡进程,比如学学crpg,游戏内加入日期时钟,将时间概念带入游戏,不允许玩家在该紧张的时候放任的做支线而无视主线,比如不允许玩家白昼做夜晚才能做的时候,用日期时钟规定玩家所应完成目标任务的时限,给予玩家的是自由的时间规划方式,这是遵循现实的任务处理方式,也是一种自由的任务处理方式。现在的游戏里的时间概念越来越不讲究了,说干就干想干嘛干嘛,自由并不是毫无方圆,那不叫自由,那叫散漫

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发表于 2018-8-20 23:13  ·  瑞士 | 显示全部楼层
ZhenLin 发表于 2018-8-20 14:59
这游戏难度本来就低,你觉得难?我一次玩这游戏就直接惨烈通关,没看直播没看攻略,除了一个地方卡了一阵 ...

一周目惨烈过关,很牛

但是喷点有点偏。自动瞄准是一开始就有的,但是无限弹药要等一周目通关后才会有。

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发表于 2018-8-20 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
我不喜欢爬来爬去……我觉得好累  玩到第几章被我弃了
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鹅呜魔怔哥

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发表于 2018-8-21 00:20  ·  广西 | 显示全部楼层
octco 发表于 2018-8-20 23:13
一周目惨烈过关,很牛

但是喷点有点偏。自动瞄准是一开始就有的,但是无限弹药要等一周目通关后才会有。 ...


一周目惨烈过关貌似不算什么事吧?  
好多人玩射击类游戏都是开坑就直接最高难度走起,我就是这类人。
神海4的难度对于我来说属于偏低,就是第二十章开头那个破船恶战那一段卡住我一段时间。
那个自动瞄准我是通关后才知道的,算是见识了,玩了无数射击游戏,几乎没见过如此犀利的自动瞄准。要我一早知道有这玩意,我肯定开。开了这玩意就算没有无限弹药,惨烈战斗的难度也大降。
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发表于 2018-8-21 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
我也不喜欢四代,感觉剧情无聊,不新颖,也不太幽默。场景设计也没有新意,缺乏震撼感。上个月通关,打算把它买了,买123合集。
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发表于 2018-8-21 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
NTdnimzo 发表于 2018-8-20 14:42
我对神海4最不满的一点是居然没有超自然元素了,导致我直接把这作划入无聊的范畴 ...

我也觉得是剧情最差的一代。感觉就剩下突突突了。
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发表于 2018-8-21 20:01  ·  北京 | 显示全部楼层
还是喜欢不费脑子的突突突

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发表于 2018-8-21 20:03  ·  日本 | 显示全部楼层
中规中矩,虽然没什么惊喜但水准还是一如既往的高

征服者

头像不是真岛

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发表于 2018-8-22 09:45  ·  福建 | 显示全部楼层
正常啊,顽皮狗自己都觉得无聊了,直接终结系列

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发表于 2018-8-22 11:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 Frank_Mel 于 2018-8-22 11:59 编辑

神海4网战PVP讲求团队***式打法,团队成员不同的技能和枪械搭配有不同的玩法,哪里单调了?

好玩的是网战,其实回复说单调的人,有多少打过网战,山丘之王、赏金猎人等模式?

个人观点,迄今为止,最后生还者 和 神海4 依然是PS4平台 TPS网战类别最好的两个游戏。

说单调的,不如先告诉我,你第一把PVP解锁的英雄武器是哪一把,好吧?--这个问题,至少反映出你应该尝试过不同的武器搭配、第一把英雄武器也反映出你的网战风格。。。

神烦那些只玩单机就来为整个游戏盖棺定论的玩家。
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