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楼主: zhangwei8873

战场女武神4白金有感!

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 楼主| 发表于 2018-8-23 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
泡泡茶 发表于 2018-8-23 12:44
同样类型不如幽浮好玩

好吧,那种欧美画风以及科幻题材,这两大要素我都没兴趣,所以就没去碰了

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2018-8-23 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
人家这种画面风格明明是卖点

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发表于 2018-8-23 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
二,这游戏不适合人人对抗。因为先手优势太多,sega已经故意削弱电脑的智商,否则根本打不赢

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发表于 2018-8-23 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2018-8-20 22:04
看来是新玩家。能打完白金鼓掌撒花。

不过你缺点里的头两条有问题:

慢悠悠玩比极限挑战更有意思

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发表于 2018-8-23 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
相信我,等游戏技术再逼真,欧洲写实派就遇到当年绘画一样的尴尬了。

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 楼主| 发表于 2018-8-23 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
黑暗大陆的迷路者 发表于 2018-8-23 14:53
二,这游戏不适合人人对抗。因为先手优势太多,sega已经故意削弱电脑的智商,否则根本打不赢 ...

可以这样嘛,每次CP少一点,增加回合数。人人对抗,绝对对游戏是一次质的飞跃

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发表于 2018-8-23 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
要求日式游戏走写实路线和要求美式游戏走动漫风一样滑稽,国情不同,风格就不同,喜欢写实的没必要玩日式游戏,至于低龄化问题,动漫不等于低龄,和卡通完全不同,动漫风对人生历史情感的探讨深度和写实完全一致的,当然国内的动漫属于低龄化的,和日式完全不是同一种东西

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发表于 2018-8-23 23:37  ·  广东 | 显示全部楼层
zhangwei8873 发表于 2018-8-23 15:02
可以这样嘛,每次CP少一点,增加回合数。人人对抗,绝对对游戏是一次质的飞跃 ...

系统需要大改啊。目前系统根本就没有对战平衡性

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 楼主| 发表于 2018-8-24 07:07  ·  广东 | 显示全部楼层
黑暗大陆的迷路者 发表于 2018-8-23 23:37
系统需要大改啊。目前系统根本就没有对战平衡性

如何改?你有什么好的建议吗?

终结者

大都督

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发表于 2018-8-24 07:15  ·  广东 | 显示全部楼层
不觉得画面低领,女武神画面挺舒服的。
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