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楼主: a9vg11

我就说了吧,没有竞争就没有压力

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 楼主| 发表于 2018-8-22 02:09  ·  上海 | 显示全部楼层
回复就送 发表于 2018-8-22 00:58
可说的这么多,你难道要去买10系的老卡吗?

会。我就决定抱着1070继续玩下去了。

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发表于 2018-8-22 03:54  ·  广东 | 显示全部楼层
zeroqian 发表于 2018-8-22 02:26
哪有499美金的2080ti?给个地址。
我只看到1199美金的。
499美金,折人民币3500,就算最高的7%消费税,37 ...

我什么时候说过499美元?是我回复的人说的,你别和我讲啊。我看到的也是1200和800。

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发表于 2018-8-22 03:57  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-8-22 03:54
我什么时候说过499美元?是我回复的人说的,你别和我讲啊。我看到的也是1200和800。 ...

不好意思,那楼太短了,没注意到,你说了才找到

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发表于 2018-8-22 03:59  ·  上海 | 显示全部楼层
audigy2 发表于 2018-8-21 08:25
等评测。估计提升不大。构架换了再买。国外价格比国内便宜多了。499美元也就是3500。  国内4999不是摆明贵 ...

兄弟,给个地址
499美金,不管是2080ti,还是2080,我都入

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发表于 2018-8-22 04:04  ·  广东 | 显示全部楼层
zeroqian 发表于 2018-8-22 03:57
不好意思,那楼太短了,没注意到,你说了才找到

我估计他的意思指的是2070。

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发表于 2018-8-22 06:43  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-8-22 04:04
我估计他的意思指的是2070。

就算2070我查到的也是599美金,还有100美金的差价呢。
走个免税洲的转运公司,散货拼个仓,运气好点到国内不被税的话,大概也就3500出头点的样子,还是很划算的啊。
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发表于 2018-8-22 07:04  ·  广东 | 显示全部楼层
这贴技术贴,留名。。。。。。。。。。

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发表于 2018-8-24 00:20  ·  美国 | 显示全部楼层
[显卡] AMD研发Bidirectional Path Tracing(双向路径追踪)

结果才几天农企就忍不了满圈子RTX消息糊脸就找人出来放风自己也在做类似技术了
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 楼主| 发表于 2018-8-24 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
天神十三煞 发表于 2018-8-24 00:20
[显卡] AMD研发Bidirectional Path Tracing(双向路径追踪)

结果才几天农企就忍不住黄老板消息糊脸 ...

我是很怀疑这个技术的效果的。

考虑到gcn架构的落后,这个技术如果指望依靠gcn来算,那肯定是不怎么地的。
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 楼主| 发表于 2018-8-24 00:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 a9vg11 于 2018-8-24 00:32 编辑

现在看起来,无论是rtx还是dlss,至少在下一代主机的生命周期里,都不会有太***展。

先来说rtx

就算是2080ti,也不足以提供在1080p下对游戏所有光源进行光追的计算能力。换句话说,现在的游戏,只能是对部分光源进行光追,否则就要卡。
而且另外还有一个问题:就算今后有显卡能提供足够的算力来进行全光源光追,游戏厂商难道一个游戏,写2个光源阴影引擎么?考虑到rtx设备的数量,这是不可能的。

再来看dlss,dlss实际上是老黄为了弥补光追下,分辨率不足的一个弥补手段。然而,第一个问题:游戏要支持dlss也是要提前学习好模型的,每个游戏的模型都不同(也许每个场景都不同),需要厂商先学习好,把模型文件放在游戏里,tensor core才能去调用。
第二个问题:在不考虑rtx的情况下,dlss和原生4k,究竟差距有多大?这个现在谁都说不好。

我觉得老黄这次推rtx的主要想法,是想让厂商感受到rtx可以大大降低游戏光影效果的制作成本。这样让游戏厂商倒逼主机厂商来支持rtx,毕竟现在游戏的制作成本已经很高了,如果可以通过rtx 降低个25%,那还真说不定所有厂商倒逼3大厂改硬件来支持。这样也许会把农企一口气赶出主机业。而且,如果光追计算全光源的话,整个显卡技术是要大改(光栅不用了),农企估计不死也半残了。
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