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《只狼:暗影双死》2018科隆游戏展 36秒游戏试玩泄露

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 楼主| 发表于 2018-8-21 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lucky☆star 于 2018-8-21 17:23 编辑

https://www.***.com/watch?v=Csjp1icUXqU
https://v.youku.com/v_show/id_XMzc5MTMxNDcxMg.html

YouTube上传者El Friede表示
It was certainly taken from Gamescom 2018 The original by Gamespot but it got taken down i just re-upload for those who haven't see it
来自于2018科隆游戏展,Gamespot原视频已经删除,我只是给没看到的人重新上传。


Sekiro:Shadows Die Twice comes to PS4,Xbox One,And PC on March 22,2019.
《只狼:暗影双死》于2019年3月22日发售,平台PS4\Xbox One\PC

试玩者是GameSpot的Tony Wilson
https://***.com/chaingunpope

a collector's edition will also be available
收藏家版也将上市

Sekiro features resurrection,sword combat,and a customizable prosthetic arm
只狼以复活,拼刀和可定制的假肢为特色

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发表于 2018-8-21 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
这个原地复活有点太突然了,而且一个“死”字出来也太没感觉了,觉得这次老贼要玩脱的节奏。

终结者

x的追思

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发表于 2018-8-21 17:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
没有太多震撼和波澜,等以后评价看看

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发表于 2018-8-21 17:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
2015 - YOU DIED

2017 - 落命

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 楼主| 发表于 2018-8-21 17:30  ·  北京 | 显示全部楼层
dvggj 发表于 2018-8-21 17:10
这个原地复活有点太突然了,而且一个“死”字出来也太没感觉了,觉得这次老贼要玩脱的节奏。 ...


​《只狼》的“回生”系统,是这款游戏的最大亮点之一,宫崎英高表示:“容易死亡这一点,会影响到游戏的节奏,所以我们引入了回生,并且,通过死亡让敌人疏忽,回生后再从背后忍杀敌人,这也是本作的一种独特战术。”
而且不光是"死",还确定有“危”,游戏中会出现很多日本汉字,不同地区版本会加注音。

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发表于 2018-8-21 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
等大蛇部分的演示
该用户已被禁言

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发表于 2018-8-21 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
回生意义不大               

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 楼主| 发表于 2018-8-21 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
金骨先生 发表于 2018-8-21 17:38
回生意义不大

魂like游戏一大特点是死亡惩罚。但是“回生”系统怎么玩还不清楚,目前知道的就是“回生”后可以背杀敌人。但是我觉得不可能就这么简单,比如“回生”的限制是什么,惩罚是什么还都没有说明。
其他主要特点包括拼刀、定制假肢。

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发表于 2018-8-21 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
《只狼》的“回生”系统,是这款游戏的最大亮点之一,宫崎英高表示:“容易死亡这一点,会影响到游戏的节奏,所以我们引入了回生,并且,通过死亡让敌人疏忽,回生后再从背后忍杀敌人,这也是本作的一种独特战术。”
而且不光是"死",还确定有“危”,游戏中会出现很多日本汉字,不同地区版本会加注音。


原来是这么设定的,那就只能先观望了,毕竟魂玩习惯了突然改变玩法需要适应一段时间才行。

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发表于 2018-8-21 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
wocao,看上去还可以啊,期待
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