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楼主: wujiayu992

[业界] 本周MC销量:任系持续屠榜

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发表于 2018-8-22 23:08  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-8-22 23:01
欧美也是一样,我最后一次看口袋妖怪GO的下载量7.52亿(即便日本人人下载去掉1亿也是恐怖,而且这6亿多还 ...

问题是欧美还能有庞大的video game市场 看看gtav cod 战神之类销量 日本现在身边玩video game的年轻人都没多少。。

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发表于 2018-8-22 23:14  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-8-22 23:24 编辑
raumei 发表于 2018-8-22 23:08
问题是欧美还能有庞大的video game市场 看看gtav cod 战神之类销量 日本现在身边玩video game的年轻人都 ...


前几天论坛某留日人士在一居酒屋中拍到8个人正在联机玩ns某网络游戏的本地8人混战模式

PS4在日本的销量问题其实和PS4软硬件定位偏向欧美有关,倒不一定是因为日本市场萎缩严重的问题虽然肯定还是有一些关系,但应该不至于是失望的地步。看看未来符合日本人生活习惯的NS销量或许能知道问题侧重在软硬件定位上还是市场萎缩上。

日本人其实比较隐忍内敛所以像战神这类张扬个性的游戏未必适合日本人胃口,从任天堂明星大乱斗直面会欧美和日本观众的表情举止上就可以看出两个地区人个性的差异和游戏的偏好。另外可能是基于作为战败国日本对于***内容的东西应该是比较谨慎的。

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发表于 2018-8-22 23:17  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
raumei 发表于 2018-8-22 22:33
毕竟日本 看第一的游戏就知道什么年龄层了

第一的游戏,怎么就从mc能看出年龄层了,这游戏不是老少通吃型吗?
该用户已被禁言

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发表于 2018-8-22 23:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-8-22 23:14
前几天论坛某留日人士在一居酒屋中拍到8个人正在联机玩ns某网络游戏

PS4在日本的销量问题其实和 ...


那个8人玩NS的照片一定是造假的
日本人不玩主机只玩手游
每周販售出去的NS都是被买回去煮湯喝

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发表于 2018-8-22 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本周PS4销量涨了不少呀

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发表于 2018-8-22 23:22  ·  江西 | 显示全部楼层
有个老图是表现目标客户和实际客户的

***游戏的目标客户是成年人,但实际上玩的确实未成年人:叛逆期青春期的无处释放自己的青春

而目标客户是未成年人的,实际用户确实成年人:喜欢游戏的老男孩同时也是家用游戏的老玩家,经历过从16位到32位,等多重画质进步的老玩家对于画质的震撼早已麻木不仁。他们更关注游戏内容本身。

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发表于 2018-8-22 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
ztxccwb1986 发表于 2018-8-22 22:28
SONY的重心早就不在日本这块了,PS4首发都没日本,你看看SONY第一方的知名作品有哪个是针对日本市场的? ...

kh还是有机会的

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发表于 2018-8-22 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-8-22 21:28
太鼓真的是靠著NS扳回了一城
原本以为太鼓已经沒人要玩了
直到NS版发售才知道先前卖不好並不是游戏本身的問 ...

算是找对平台吧,次周能卖两万,算是勉强还能活下来了

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发表于 2018-8-22 23:30  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
luffyson 发表于 2018-8-22 23:17
第一的游戏,怎么就从mc能看出年龄层了,这游戏不是老少通吃型吗?

是这样的 但这游戏是很多大人让小孩玩的 以前学生时代教授还讲过他儿子参加mc的活动。。

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发表于 2018-8-22 23:31  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
次世代侠 发表于 2018-8-22 23:23
kh还是有机会的

kh有机会 和朋友聊半天 就说了一个明年kh3想玩
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