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楼主: 浮夸的演技

Daemon X Machina 最新30分钟试玩

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发表于 2018-8-27 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
taurs 发表于 2018-8-27 12:27
外皮动画渲染,里面没3D骨架?爆炸没光影?场景物件可破坏。

你根本就没了解过这游戏,经拿滚

我的重点是节约机能,用动画渲染必然比真实系的贴图更节约机能。

觉得不对就有理有据的来反驳,恼羞成怒的模样,滚不滚还轮不到你来讲,论坛又不是你家,你算老几。

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发表于 2018-8-27 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
sonywdc 发表于 2018-8-27 12:37
我的重点是节约机能,用动画渲染必然比真实系的贴图更节约机能。

觉得不对就有理有据的来反驳,恼羞成怒 ...

说动画渲染节约机能的麻烦先去了解下,无脑说出怕不是傻

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发表于 2018-8-27 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
taurs 发表于 2018-8-27 12:44
说动画渲染节约机能的麻烦先去了解下,无脑说出怕不是傻



同样场景,你觉得动画渲染一片黑更费机能,还是真实系各种光景反***细贴图更费?

你那么聪明就带干货来反驳,别说一句骂一句,显得很无能。

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发表于 2018-8-27 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层

Daemon X Machina 最新30分钟试玩

本帖最后由 taurs 于 2018-8-27 13:07 编辑

你倒底懂不懂动画渲染?一种去真实感的渲染方法,旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果。

外皮表现手法,内里不是3D建模?场景可碎片破坏,爆炸光影细节、实时换件、机体各种喷口,可动件这些都被你吃了?节约机能跑虚4引擎?

截个表现场景的黑阴影你同我说省机能?光照在那?背光面不黑?你可真会玩

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发表于 2018-8-27 13:16  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
sonywdc 发表于 2018-8-27 12:37
我的重点是节约机能,用动画渲染必然比真实系的贴图更节约机能。

觉得不对就有理有据的来反驳,恼羞成怒 ...

然而大家的重点在于,游戏品质和诚意

XB2在美术和诚意就秒PS4上全部JRPG,没错是全部,没夸张。

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发表于 2018-8-27 13:32  ·  新西兰 | 显示全部楼层
taurs 发表于 2018-8-27 13:05
你倒底懂不懂动画渲染?一种去真实感的渲染方法,旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果。

外皮表现手法 ...

"卡通渲染对比物理渲染有诸多好处,首先就是它的渲染量非常小,不需要计算全局光和环境光遮蔽,也无需计算复杂的材质反射,大大减轻了硬件负担。在任天堂Switch的小身板里也能畅快游玩..."

zhuanlan.zhihu.com/p/25328476

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发表于 2018-8-27 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
poorxxx 发表于 2018-8-27 13:16
然而大家的重点在于,游戏品质和诚意

XB2在美术和诚意就秒PS4上全部JRPG,没错是全部,没夸张。 ...

就xb2那个鸟样也算诚意?也能秒ps4全部jrpg? 那就是说ps4的jrpg根本就不能玩了?!!!

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发表于 2018-8-27 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
也就是说只是个1VS多的对战游戏而已咯?

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发表于 2018-8-28 09:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
poorxxx 发表于 2018-8-27 13:16
然而大家的重点在于,游戏品质和诚意

XB2在美术和诚意就秒PS4上全部JRPG,没错是全部,没夸张。 ...

秒全部,你自已认为而已。

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发表于 2018-8-28 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
eloney 发表于 2018-8-27 13:32
"卡通渲染对比物理渲染有诸多好处,首先就是它的渲染量非常小,不需要计算全局光和环境光遮蔽,也无需计 ...

这是正解,不明白为啥现在a9有那么多的无脑喷....
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