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老玩家对现在的游戏都怕了,游戏做得越大就越不敢入坑!

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 楼主| 发表于 2018-8-27 23:28  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于大龄玩家来说,由于时间体力工作家庭生活压力的原因,很难去挑战一款难度很大,游戏流程超长,游戏版图很大,DLC特多的大作了。

很多游戏只看看了,根本玩不下去,一入坑就是几百小时,而且全程高能,全部是刺激紧张恐惧的感觉,心脏根本就受不了。

现在的游戏,比如远哭5、战神4这样的超巨作,基本流程就要20几个小时,要把分支和隐藏要素玩完,起码40几个小时,而如果有DLC的话,又要加多几十个小时,能在100个小时就全部玩通的游戏都还算好了。
而那些刷刷的游戏,几百个小时都刷不完。

动作游戏的长度比十几年前的平均长度要长了好几倍!而日式RPG的长度,也比当年长了一两倍。
像FF15、DQ11、女神异闻录5,这几个游戏都是要玩100多个小时的,而当年在PS1的时候,这些游戏一般30多个小时就通了。

而即将出的一些大作,还嫌游戏不够大,比如刺客信条奥德赛,一看那个地图就吓怕了,还有消逝的光芒2,制片人说2代地图是1代的4倍以上,我一听就吓怕了,1代的地图已经大得不可思议了,2代还怎么玩?

一个中年玩家,平均一天能挤出4个小时就是非常了不得了,如果要打通一个100小时长度的游戏,需要25天,如果要打通一个200小时的游戏,需要50天!这样一年才能玩不到10个游戏。

而当年我玩PS1,一个暑假可以打通十多个游戏。

到了现在,才明白任天堂的游戏其实不单是给小孩子玩的,更是给中年人玩的,因为难度和长度都控制得好,对心脏刺激也不大。

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发表于 2018-8-27 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
kebold 发表于 2018-8-27 23:28
对于大龄玩家来说,由于时间体力工作家庭生活压力的原因,很难去挑战一款难度很大,游戏流程超长,游戏版图 ...

你是玩游戏,又不是吃游戏。别说一年玩十款,玩一款又如何,游戏的本质是打发时间。

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发表于 2018-8-27 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我是觉得,现在的游戏刷刷刷要素太多了,白金基本靠刷,而不是走真正的技术流,加上奖杯不能删除,就算是会免游戏都要非常小心,不能随便开坑,否则又多几个只有几%的奖杯,非常难看

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发表于 2018-8-27 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
只要有深度不怕游戏长地图大,就怕都是些假大空。
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发表于 2018-8-27 23:34  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
一样价钱,打不完可以去***补个结局。

要是8小时就白了,我倒觉得有点不值。

退伍者

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发表于 2018-8-27 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
所以无双这种刷刷刷的游戏越来越无趣
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 楼主| 发表于 2018-8-27 23:37  ·  广西 | 显示全部楼层
大表哥2这样的游戏我根本不敢碰,这游戏怕是能让你玩到3出来去!

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发表于 2018-8-27 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
jack424800 发表于 2018-8-27 23:30
我是觉得,现在的游戏刷刷刷要素太多了,白金基本靠刷,而不是走真正的技术流,加上奖杯不能删除,就算是会 ...

我还已经只是我有这样的困扰 没想到这样的强迫症有一定普遍性
不过我觉得有时以毒攻毒是最有效的 不妨多弄些几% 之后估计你也就无所谓了 所以现在这个奖杯套路对我基本失效了 看得到用不上的东西 远没有看不到回不来的珍贵
滴答 滴答 滴答 这是生命流逝的声音

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发表于 2018-8-27 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏长度长还不好?打通这么多游戏有什么意义,我还希望流程能再长点。毕竟我不喜欢玩什么二周目,或是无脑刷刷刷,以及为了收集而收集的游戏,今年就靠蜘蛛侠和大***了
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 楼主| 发表于 2018-8-27 23:40  ·  广西 | 显示全部楼层
youandi 发表于 2018-8-27 23:39
游戏长度长还不好?打通这么多游戏有什么意义,我还希望流程能再长点。毕竟我不喜欢玩什么二周目,或是无脑 ...

蜘蛛侠还好啦,估计主线流程20个小时,大表哥2?你不怕直接玩到3代出来吗?
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