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楼主: nervv

吐槽一下异度之刃的地图,实在找不到路

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审判者

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发表于 2018-8-28 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然需要一些引导,但这一代的地图设计绝对是值得称赞的。

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发表于 2018-8-28 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
迷路也是一种乐趣

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发表于 2018-8-28 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
地图设计应该算是异度2的最大优点之一,开放,立体,还有各种隐藏的路径,颇有黑魂的感觉,不过地图指引确实烂

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-8-29 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2018-8-28 09:50
习惯了就好,这作刷新了我对地图的理解,高低差那么大的rpg游戏以前真的没体验过。 ...

你可以想办法再去试试X,你还会再被刷新一次。

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发表于 2018-8-29 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
我可以理解为冒险过程中,不要放弃注意路过的风景............

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发表于 2018-8-29 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
最近刚开始玩,已经被地图导航的吐槽吓到了,不过看评论说玩魔兽世界的会稍微习惯,想想也是。其实代入感强的话,也差不多能理解,毕竟现实中找地方也是那样的,所以男主在他的现实世界中也是那样吧

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 楼主| 发表于 2018-8-29 11:15  ·  天津 | 显示全部楼层
dqknight 发表于 2018-8-28 13:03
这个地图系统其实相当赞,但却不太适合日式rpg,放进老滚辐射这样的游戏里就相当牛逼了 ...

老滚辐射都没有这么难找路,建筑物结构比较清晰

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发表于 2018-8-29 11:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
我刚买了之后游戏,明天到货,你这个看得我感觉像是劝退

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发表于 2018-8-29 17:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
主要是没导航。有些地方上不去,浪费不少时间。

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发表于 2018-8-30 12:00  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏地图的特点是高低差,制作是非常厚道

但是指引就非常操蛋了,任务指引的那个点,可能在你头上,也可能在你脚下...
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