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逆天陷阱贼算是废了

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 楼主| 发表于 2018-8-28 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说PC版中,由于算法问题,盗贼在引爆陷阱时,爆炸次数会随着引爆技能本身的伤害类型/次数增加,比如,如果用投掷飞刀技能引爆,因为投掷的是两把飞刀,所以陷阱会爆炸两次,而如果加了淬毒技能,那么因为每把飞刀额外的毒伤害,陷阱会爆炸四次,以此类推,陷阱盗贼强无敌。

然而,昨晚经2小时左右反复测试,可以很肯定的说该bug已经被修复,以飞刀为例,如果直接使用该技能攻击敌人,那么仍旧是两把飞刀,然而如果是引爆陷阱,那么无论如何只会引爆一次,也就是,对范围内所有人造成一次爆炸伤害。

所以,参考PC版进行配点的朋友们,请暂时忘却陷阱贼吧,至少,逆天伤害已经没有了。

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发表于 2018-8-28 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
看來定位要回到以窒息/小雞為主的物理輔助腳色了.  

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发表于 2018-8-28 21:05  ·  广东 | 显示全部楼层
震宇 发表于 2018-8-28 09:44
看來定位要回到以窒息/小雞為主的物理輔助腳色了.

不会吧。。。。。。

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发表于 2018-8-29 07:56  ·  广东 | 显示全部楼层
星期2俱乐部 发表于 2018-8-28 21:05
不会吧。。。。。。

還是可以用的, 背刺把人護甲打掉之後, 小雞/觸手/踐踏/衝撞控住, 娛樂性充分.

這遊戲娛樂性也是實力的一環.

控場之後再用隱身/脫殼, 從容不迫的閃掉.  再怎麼不濟還可以把卷軸跟炸彈給刺客用.

逮到機會要一套秒人也還是可以.

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发表于 2018-8-29 21:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
之前的陷阱贼确实有点影响平衡性,废了也好。

征服者

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发表于 2018-8-29 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
猎人+火系的那个陷阱技能?我记得之前扔几个出去再点爆伤害很逆天的~

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 楼主| 发表于 2018-8-29 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
暝夜子 发表于 2018-8-29 23:01
猎人+火系的那个陷阱技能?我记得之前扔几个出去再点爆伤害很逆天的~

没错就是那个,还好我配点前留了一手存了个档。

其实物理贼也是很强的,很适合费恩,打一套装死

征服者

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发表于 2018-8-30 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
Mobilegate 发表于 2018-8-29 23:42
没错就是那个,还好我配点前留了一手存了个档。

其实物理贼也是很强的,很适合费恩,打一套装死 ...

盗贼伤害可以很高的,我个人当时用的精灵女做盗贼,割腕涂毒一套输出爆炸。。。
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