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楼主: Satoru_Iwata

《精灵宝可梦》最佳世代投票

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发表于 2018-8-31 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
必然是金银 没啥争议

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发表于 2018-8-31 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 makinoruki 于 2018-8-31 10:54 编辑

从对战系统来讲,GEN3开始趋于大成,努力值性格一干围绕对战的系统都是在这代真正成型,包括双打也是起步于GEN3,而且国内PM对战也是从GEN3开始推广,较早开始用BOT、NB等平台体验网上对战的对GEN3会有比较深的感情
不过就个人而言,GEN1的PM设计最出色,GEN2的游戏本体流程和要素最良心和吸引人,而GEN3的大部分时间都花在网络对战上了

GEN4-GEN7玩的少,不好置评

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发表于 2018-8-31 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
宝石系列宝石系列宝石系列

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发表于 2018-8-31 14:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
投给了金银,结果发现投金银水晶的居然是最多的。
金银当年最让我震撼的是重制了初代的地图,作为通关后隐藏要素,相当于玩了两个游戏。

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发表于 2018-8-31 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
金银是童年啊当然把红绿蓝黄也通了,黄也很有特点

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发表于 2018-8-31 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
jcqn2000 发表于 2018-8-31 14:15
投给了金银,结果发现投金银水晶的居然是最多的。
金银当年最让我震撼的是重制了初代的地图,作为通关后隐 ...

是的我也最喜欢金银了,利用保存bug,复制了6只铁具打四大天王,妥妥的

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发表于 2018-8-31 16:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
不能投票,我选金银

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发表于 2018-8-31 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层

《精灵宝可梦》最佳世代投票

本帖最后由 zhylnww 于 2018-8-31 21:38 编辑

看到大家都选金银我真的太欣慰了。
我就说说金银的优点(其中大部分系统不算是历代做的最好 但是是开创了这一系列的集大成者)
两个地图16个道馆 日夜系统 果子系统 果子做球系统 闪光精灵 生蛋系统 捕虫大会(主要是有各种良性bug???) 训练师电话系统
水晶的时候好像是第一次女角色系统 以及宠出来动一动系统 可玩的东西太多了 关于路其亚的民间传说也很有意思(收集26个字母) 雪拉比的捉法也一直乱传 黑眼神抓水君都是童年不能忘的趣事。
总的来说 金银是最好玩最有意思的一作

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发表于 2018-8-31 21:41  ·  江苏 | 显示全部楼层

最喜欢的还是初代的设计

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发表于 2018-9-1 19:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
世代都没搞清还来投票
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