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楼主: funny-boy

[业界] 纪念梦模1&2重制版发布,漆原智志和岩垂德行等人合影留念

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发表于 2018-9-3 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
甲板 发表于 2018-9-2 13:07
问题是。。。还是不是他们这个班子合作。。。。

漆原大神。。。。怎么变得那么猥琐了

之前胖的时候更猥琐                              

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发表于 2018-9-3 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
spikeguo 发表于 2018-9-2 13:46
手游人设风格基本没有创新,但超尊重原版人设和美术风格,老玩家玩着特别舒心,而且美术本身质量也过关! ...

国内团队开发,制作人/美术总监一定是L系列死忠,美术风格把控得很不错

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发表于 2018-9-3 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
cv不是草尾毅的艾尔文有些失望。

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发表于 2018-9-3 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
漆原原来长这么猥琐的啊。。。
该用户已被禁言

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发表于 2018-9-3 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
duomeng_001 发表于 2018-9-3 07:51
可是三代的游戏性最次,说到底还是游戏,虽然漆原的立绘可以换了但是兵和将不分开不还是终极手游版嘛,不 ...

我到觉得3代那种战斗战略性更强,比一个一个挪兵更又战场的随机性和不可预测性,3代是很认真地尝试了一次创新,可惜保守的粉丝不买账而止步了这种探索,很可惜

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发表于 2018-9-3 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
金骨先生 发表于 2018-9-3 13:28
我到觉得3代那种战斗战略性更强,比一个一个挪兵更又战场的随机性和不可预测性,3代是很认真地尝试了一次 ...

事实证明就是三代垮了,所以四五又改回来了,再说那令人发指的战斗读盘时间,真是懒得回忆,记得后期都关闭战斗画面了

审判者

幸运裁决

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发表于 2018-9-3 15:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
金骨先生 发表于 2018-9-3 13:28
我到觉得3代那种战斗战略性更强,比一个一个挪兵更又战场的随机性和不可预测性,3代是很认真地尝试了一次 ...

3代失败就在这系统上,战场***能做的就是制定移动位置,然后放放魔法,无法操作队伍战斗,比手游更加简化,前两代根据攻防修正,指挥范围,兵种相克建立的基本系统几乎都没了,到了游戏后期我方出场十几个队伍,敌方出场几十个队伍,一场战斗实在是旷日持久,但是除了系统,其他都是系列巅峰。

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发表于 2018-9-4 10:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
超超1510 发表于 2018-9-2 23:45
网络时代的弊端,游戏开发百分之五十就敢灌盘卖,非得日后补丁或DLC才能完善,冤死收藏实体盘的死忠玩家 ...

防散装光盘啊   ~!!!!!!1

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发表于 2018-9-4 10:17  ·  北京 | 显示全部楼层
好猥琐的3个男人啊,哈哈哈

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发表于 2018-9-4 11:31  ·  广西 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2018-9-3 15:56
3代失败就在这系统上,战场***能做的就是制定移动位置,然后放放魔法,无法操作队伍战斗,比手游更加简 ...

一场战斗旷日持久,你到底玩没玩过3,传送+连续陨石,一回合过关,没有什么是一发陨石解决不了的,如果有,那就是两发。3代连续魔法太过逆天,除了法师其他都是垃圾,飞兵就靠移动力勉强能捡个漏。
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