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玩游戏如何分配时间

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 楼主| 发表于 2018-9-14 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿我举例:
按单独一天游玩来算,非rpg类游戏不超过3小时,rpg类游戏不超过4小时。
其中rpg类头几次玩因为涉及到游戏系统学习成本,世界观人物关系等的基本建立,以及沉浸感,可能会达到6小时左右,但大致熟悉后可以保持在每天不超过4小时
根据艾宾浩斯遗忘曲线,在开始时必须不间断每天游玩3到5天不等,形成游戏内容的深层记忆,随后则可以中间间隔几天不玩,不影响体验
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发表于 2018-9-15 01:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
累不累

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发表于 2018-9-15 04:17  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
搞得跟高考一样,还有乐趣吗?

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发表于 2018-9-15 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
这就让我想起“相声有新人”里那对博士夫妇,用公式说相声,把自己哄得挺开心

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-9-15 11:14  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
看理财能力,理财能力不行,再怎么分配都只会回到安于现状的模式。

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发表于 2018-9-15 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
别屯游戏,买一款游戏玩通封盘再买下一款。这样也不会沉迷,有时候碰一下就放下,可以干正事去了。

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发表于 2018-9-15 11:35  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
再好玩的游戏玩两三小时也会厌,特别是过了前几天的新鲜感后,魂系列,塞尔达,马里奥等等所有神作都如此,所以我玩游戏最长一天可能会玩十多小时,但肯定会换着玩

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发表于 2018-9-17 10:16  ·  天津 | 显示全部楼层
给自己安排个课表吧,然后让家长提醒,该玩xx游戏啦,该睡觉啦

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发表于 2018-9-17 16:00  ·  四川 | 显示全部楼层
很多人不理解lz的意思啊,其实给自己设定时间是别在沉迷游戏上消耗太多时间了。我放纵起来可以玩通宵第二天接着上班

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发表于 2018-9-17 16:46  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
我基本每天两个小时

1991-2018一直这个强度

可能走的时候晚上有事(基本没事)
但是周末玩的多学生时候寒暑假,工作以后20工作日就是一个月年假玩的多

应该每天都能玩两个小时
还不算手机游戏和掌机游戏呢
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