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楼主: 黑奇萨威

宫崎公式强于育碧公式?

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发表于 2018-9-22 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
刷子游戏本来就很无聊了,再来个公式化真是无聊中的无聊。。。
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发表于 2018-9-22 23:09  ·  天津 | 显示全部楼层
因为魂系列好玩儿~

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发表于 2018-9-23 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
宫崎式有趣源于未知,探索。UB式走这你闭着眼都知道下面的场景是啥样了,这真的很无聊。

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发表于 2018-9-23 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
lz刚通网只认识公式一个词
你说说倒是有哪个游戏能把黑魂血源的地图设计和动作设计学了去?
黑魂血源被lz玩是白瞎了宫崎老贼精心设计的关卡

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发表于 2018-9-23 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
好玩的量产和无聊的量产

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发表于 2018-9-23 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
没有自虐倾向的人表示选择育碧

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发表于 2018-9-23 15:59  ·  山东 | 显示全部楼层
雪碧可乐xx 发表于 2018-9-21 21:03
拖沓?你知道多少风景党喜欢刺客 孤岛,沙盒的魅力所在

他们喜欢管我什么事,我不喜欢。我只是一家之言。

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发表于 2018-9-23 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
宫崎模式不一定强于育碧模式,销量才是最重要的
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发表于 2018-9-23 18:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
育碧保持公式化从一而终。

老贼保持魂味从一而终。

一个是对自己的缺点毫不规避,一个是发扬自己的优点。

这能比吗?

当然现在育碧也在尝试改变了。

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发表于 2018-9-23 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
因为有挑战性,但又各不一样的体验。但玉壁……你懂的,换个皮,体验一样
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