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楼主: lucky☆star

[Xb1] Xbox One 即将支持原生键鼠操作

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 楼主| 发表于 2018-9-26 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
クタラギ 发表于 2018-9-26 11:53
然而堡垒之夜ps4插入键鼠默认匹配pc,其他就不知道了

那是开发商游戏自己实现的,不是平台支持。

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发表于 2018-9-26 12:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
微软在将游戏机和PC同质化的进程上又迈进了一部

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发表于 2018-9-26 12:06  ·  北京 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2018-9-26 11:54
Xbox One也支持啊。支持和原生支持是两码事。
开发商当然可以用自己的实现来实现键鼠操作。连不支持键鼠 ...

之前一直以为是键鼠支持的API是有的,无非是开发商用不用罢了。。现在拿到明面上说了,关键还是得做好筛选配对,要不然fps游戏就没法玩了

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 楼主| 发表于 2018-9-26 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2018-9-26 12:33 编辑
小刚sup 发表于 2018-9-26 12:06
之前一直以为是键鼠支持的API是有的,无非是开发商用不用罢了。。现在拿到明面上说了,关键还是得做好筛 ...


支持和原生支持有差距,之前要使用键鼠需要游戏开发商自己去实现一套方案。这样不是不行,但是不规范,游戏开发商也没什么动力支持键鼠,反正你平台本身都不支持,用手柄是天经地义的。
但是现在平台支持的话,游戏开发商如果愿意,支持即可,和手柄一样。
而且拿到明面的话,我希望官方可以直接支持,然后把转换器模拟手柄视为作弊,因为违反公平。
但是可能检测还有难度。因为转换器是把键鼠模拟成手柄的。但是如果官方支持的话,也许会比模拟方式更好。
因为微软是和雷蛇合作的。应该有一些技术方面的支持。不光只是设备支持。

其实这是一件好事,不需要冷嘲热讽,官方不支持第三方转换器支持,想用的人一样能用。
还需要花钱买个转换器。
The Last of Us转换器党就是比手柄有优势。一个连射就是巨大优势了。

另外虽然检测有难度,但是资深玩家能感觉出对方的打法是不是用了特殊方式,大家都知道虽然手柄玩好也很强,但是手柄都是带有辅助瞄准的。实际上如果没有辅助瞄准,手柄绝对精度不如键鼠。这是操作方式所决定的。

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发表于 2018-9-26 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
确实好消息,据说不用定制,所有都行

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发表于 2018-9-26 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我记得我的世界X版就支持键鼠了吧。

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发表于 2018-9-26 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
PS4从首发那天就支持了
只不过不是所有游戏都能用而已,网游类的能用的居多比如ff14

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发表于 2018-9-26 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2018-9-26 12:45 编辑
lucky☆star 发表于 2018-9-26 11:48
PS4 SDK支持原生使用键鼠?

支持的,当年PS4首发时候ff14的测试我就拿键鼠玩的,并不是模拟手柄,而是可以识别所有按键,可以打字聊天,UI也都切换为键鼠专用,这个如果没有sdk支持开发商不可能自己实现吧

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发表于 2018-9-26 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 200112101 于 2018-9-26 12:45 编辑

哈哈一台廉价的品牌游戏pc就此诞生!

关键是给我一个买x1而不直接买台pc的理由?便宜吗?

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发表于 2018-9-26 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
最新的小霸王不就支持鼠标键盘么。
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