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楼主: l9353223

美服女武神有10g,日服8g

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发表于 2018-9-29 09:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2018-9-29 09:56 编辑
benny800805 发表于 2018-9-27 10:28
你说的没有错,日本比美国贵是正常的,但是在NS上这些操作不是厂商可以决定的,是总部调配的方案 ...


这个各个平台都一样,PS4日服打开,价格拉开港服很大一个档次,说白了就是地区销售策略不同,毕竟经济发展水平不同,玩家对游戏的消费能力、游玩偏好都相差很大。比如墨西哥服,虽然很多4399很便宜,但3A大作,尤其像fifa这种有广泛群众基础的,定价就高的离谱。。。。说穿了,其实就是市场决定定价,厂商平台商都在找定价和销量的一个平衡点。与此同时,实体、数字游戏都会通过打折的方式来调节价格,假如最开始定价高了,影响销量,厂商自然会积极打折来调整。而日服现在这种高定价也不是厂商或者平台商一拍脑袋就定下来的,主机3A游戏的定价策略其实是蛮成熟的。反而是独立游戏 因为很多类型和受众独特,价格波动会很大,甚至有些上来卖天价,然后动不动打个1折什么。。。。

从某种角度,这样也能理解为什么厂商以前会想要锁区,并且现在也会有严打跨区购买的情况了。
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