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楼主: goh2000

[PS4] 卡普空:《鬼泣5》在PS4 Pro上支持4K/60FPS

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发表于 2018-9-27 14:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
看来新引擎更给力
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发表于 2018-9-27 15:54  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得肯定是各种方式渲染成4K的,肯定不是原生4K

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发表于 2018-9-27 15:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
稳定60帧是最重要的  画面的话够炫就行
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发表于 2018-9-27 15:57  ·  云南 | 显示全部楼层
falcomlove 发表于 2018-9-27 12:45
对本世代王者平台的单独优化,很正常。

最终X1X画质还是要吊打pro。,,

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发表于 2018-9-27 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2018-9-27 15:57
最终X1X画质还是要吊打pro。,,

翻来覆去就这句话,看了怪可怜的。
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发表于 2018-9-27 15:59  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
Q擎天 发表于 2018-9-27 11:07
很正常,本身也是关卡性质的游戏,反倒是合金装备5这种开放世界能做到60的也是很少见的 ...

《幻痛》能做到1080P和60帧,是以牺牲建模精度为代价的。
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发表于 2018-9-27 16:09  ·  广西 | 显示全部楼层
原生4K 60帧也不奇怪啊,CAPCOM的游戏画面效果从来就没有特别好的。

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发表于 2018-9-27 16:16  ·  香港 | 显示全部楼层
先保证好最好卖的平台质量 才能保证好游戏的销量多少 这很正常的

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发表于 2018-9-27 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
kebold 发表于 2018-9-27 16:09
原生4K 60帧也不奇怪啊,CAPCOM的游戏画面效果从来就没有特别好的。

笑死,日厂数一数二的画面也叫不是特别好的,数毛社经过测试说了鬼泣5的画面在世界范围内都是顶级一列…

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发表于 2018-9-27 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2018-9-27 11:07
看来还是已PS版为开发基础,顺便移植其他平台。

为啥刚公开的时候,都是用盒子演示呀
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