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[Xb1] Xbox One X版《荒野大镖客:救赎2》将是原生4K 支持HDR

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 楼主| 发表于 2018-10-4 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
 Xbox法国官方发推表示,Xbox One X版的《荒野大镖客:救赎2》将会支持原生4K分辨率,同时也将获得HDR支持。
gamersky_02origin_03_20181032052488.jpg
 此前游戏曾确认将会在PS4 Pro上以4K分辨率运行,但并没有明确说明是否是原生4K,不过普通版PS4也将和PS4 Pro一起获得游戏的HDR支持。
gamersky_01origin_01_20181032052E88.jpg
《荒野大镖客:救赎2》将会在10月26日正式发售,登陆PS4和Xbox One。
转载自***:https://www.***.com/news/201810/1107256.shtml

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发表于 2018-10-4 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
已经有人发过了啊
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发表于 2018-10-4 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
微软很给力,但是还是期待机能画面之王索尼的。

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发表于 2018-10-4 10:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
不知道这款游戏会不会分版本评分

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发表于 2018-10-4 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
任你吹画面,到时候依然双倍销量吊打
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发表于 2018-10-4 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
鸟京都不死 发表于 2018-10-4 10:29
微软很给力,但是还是期待机能画面之王索尼的。


机能画面之王不是你任吗

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发表于 2018-10-4 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层

Xbox One X版《荒野大镖客:救赎2》将是原生4K 支持HDR

本帖最后由 wesker6048 于 2018-10-4 11:48 编辑

不仔细看的吗?原文说是Optimise 4k,和原生native 4k两码事,尽可能接近4k,当然不否认肯定优于pro一些,真不知道有啥好激动的动机不纯带节奏带的飞起
lz这标题还是改改吧

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发表于 2018-10-4 12:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhj0829 于 2018-10-4 12:10 编辑

都是棋盘渲染到2160P,这标题太不负责任了,给人误导,原生4K本世代家用主机不存在的,只不过天蝎的渲染起点更高目测1880P及以上渲染到2160P,PS4 PRO估计是是1440P-1880P之间棋盘渲染到2160P。

其实棋盘渲染到2160P的效果依然是拔群的,之前发售的那么多棋盘渲染的主机游戏接4K电视的画面表现,起码我个人的感受是足够了,差不多合适的视距下观感非常细腻,根本不用在意是不是原生2160P输出

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发表于 2018-10-4 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这笔,每天不吹一下会死吗一个接一个,看着都烦

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发表于 2018-10-4 12:35  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 D.Youth 于 2018-10-4 12:39 编辑
wesker6048 发表于 2018-10-4 11:45
不仔细看的吗?原文说是Optimise 4k,和原生native 4k两码事,尽可能接近4k,当然不否认肯定优于pro一些, ...


写的是法语,而且就算用英文的语序理解,意思也应当翻译成支援原生4k。
On one level,4k分辨率原生是可以达到的,至于是不是动态降分辨率,非要是较真的话,这句话真没否定。
但是native一定是跟在4k后面的,而不是native hdr,没这种说法,好好学学吧。
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