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截至昨天地平线4下载量已经超过历代(正传及地平线)总销量!

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 楼主| 发表于 2018-10-4 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qtdly123 于 2018-10-4 13:46 编辑

截至昨天地平线4下载量已经超过了过去历代(正传及地平线)总销量!

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发表于 2018-10-4 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
印象中3代的销量超过1000万了?那这四代是不是已经超过2000万了?

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发表于 2018-10-4 14:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2018-10-4 14:48 编辑

毫无可比性,下载量不比玩家数,肯定是XPA,PC/XB各算一次,再包括删了重下的。可以说是全无意义的数字。而且还第一时间XGP。

并且就算这样也还是太不靠谱了。之前全系列销量必破三千万,这么会工夫就三千万下载了?

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发表于 2018-10-5 14:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
微软该顺便统计一下这些xgp用户有多少是使用免费14天玩的 又有多少人14天之后会继续付费使用
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发表于 2018-10-7 00:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2018-10-4 14:45
毫无可比性,下载量不比玩家数,肯定是XPA,PC/XB各算一次,再包括删了重下的。可以说是全无意义的数字。而 ...

对微软来说,超大的下载流量也是钱啊。并不是一定要买如才会算钱。这个价值是虚的而已,估值会增加。你做个免费APP下载量上千万,你就能把这APP打包整个转手买个几百上千万。

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发表于 2018-10-8 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我是XGP玩,然后买了个VIP

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发表于 2018-10-8 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2018-10-4 14:45
毫无可比性,下载量不比玩家数,肯定是XPA,PC/XB各算一次,再包括删了重下的。可以说是全无意义的数字。而 ...

那也很牛逼了,没有XPA,没有PC只下载了一次x1x的路过
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