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楼主: kiskaddon

[业界] <<迷雾之子>>作者表态愿意向CD Projekt无偿提供游戏开发版权

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发表于 2018-10-5 22:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
他认为CD Projekt可能已经厌倦了和自大的奇幻作家们打交道
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-6 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层

I'll gladly give the rights for free now...

...but I reserve the right to sue you for money if my work results in a huge financial success to you later.

外国网友还是懂的

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发表于 2018-10-6 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
这个作家好像非常的高效。

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412190334 发表于 2018-10-6 12:12
I'll gladly give the rights for free now...

...but I reserve the right to sue you for money if my  ...

吐槽巫师作者咯……

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发表于 2018-10-9 09:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 Impact_Blue 于 2018-10-9 09:09 编辑

迷雾之子 小说很不错的
迷雾的世界观里的战斗,是有大量蜘蛛侠那样的立体机动的动作场面,节奏很快,有很多飞行道具。
如果做成游戏的话,感觉还是CAPCOM之类的老派日社可以做的更好
布兰登是近年非常火的一个作家,虽然迷雾之子不错,但是总觉得拿不出真正震撼的作品
可能是因为他本人实在太多产,开坑太多的缘故吧、、、
他还很喜欢使用妹子做主角。人设OK的话,应该可以诞生游戏界新女角~
但总觉得不适合CDP




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发表于 2018-10-9 09:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 Impact_Blue 于 2018-10-9 09:21 编辑
hokohuang 发表于 2018-10-5 20:21
布兰登在奇幻界成就还是很高的, 他构造魔法体系的思路每次都很新颖,  只是人物塑造上, 和老马丁比有明显 ...


毕竟也只算是马丁的年轻后辈吧。虽然马丁也很看好他。
感觉他现在很多作品就是点子奇幻,想到个点子设定,然后围绕这个设定来编故事。
很多中短篇,开个坑后换坑。但主要还是写作试验,没有前辈们(比如马丁)那样沉淀。
看设定很不错,故事也可以,但总觉得厚度不足。改游戏的话迷雾之子的场景肯定就不如巫师丰富多元。

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