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楼主: 千年一梦

我也说说ns和psv的成败

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发表于 2018-10-10 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
PSV的失败多于源自稻船敬二这个人,渣的灵魂献祭
sony以为这货能制作出抗衡怪物猎人的作品,所有的资源和希望孤注一掷在他身上,结果输得人仰马翻
还不如当时塞钱给capcom套套关系打打擦边球  出一个类似怪物猎人的新IP
另外就是GTA也不上,真的失策

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发表于 2018-10-10 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
psv和wiiu失败的节点都是使命召唤

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发表于 2018-10-10 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
好图好声音好手柄

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发表于 2018-10-10 14:44  ·  美国 | 显示全部楼层
我就想知道,psv这样的不算失败那什么样的才算失败

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发表于 2018-11-23 08:35  ·  广东 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2018-10-10 09:33
psv肯定是失败了,你这个例子用来说这个世代的xbox1比较合适,虽然卖不过ps4,但旱涝保收没问题。安卓机 ...

不赔钱不算败

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发表于 2018-11-23 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层

我也说说ns和psv的成败

本帖最后由 tsingchen 于 2018-11-23 08:49 编辑
sniper2079 发表于 2018-11-23 08:35
不赔钱不算败

xbox一直是盈利的吧,起码微软游戏部整体是盈利的。

对于市面上唯二的多寡头垄断市场,一方能占掉1/3市场,并不能算多差。就算算上ns,微软也在三家中有差不多1/5-1/4的份额,很可观了。

安卓机并不是一个整体,每家公司是各管各的,而且市场占有的话安卓差不多是苹果两倍。当然如果看利润的话,苹果差不多占去8成了,但其他安卓手机厂家也没有全死掉,微软对比索尼的情况其实比三星对比苹果的情况还更乐观一些。

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发表于 2018-11-23 08:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
PSV的失败是因为索尼自己作死,支持不力。2014年以后基本上没什么第一方作品,全扔给第三方。

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发表于 2018-11-23 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
千年一梦 发表于 2018-10-6 09:55
我只是说说自己的想法,请大家补充。你们都是强调机能,我个人认为这个就是psv失败的原因。索尼掌机从psp开 ...

你想多了,索尼早就说过 PSV不是开发主项撤资很多项目。全力再PS4开发上,其它都不重要。重要的是人家索尼本身就放弃了PSV了,投资大 收入少

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发表于 2018-11-23 09:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
PSV失败是倒在第三方软件稀缺,亲爹都放弃了,你还指望第三方?
老任不一样,全是自家游戏,不存在版权问题

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发表于 2018-11-23 09:21  ·  北京 | 显示全部楼层
个人认为,没啥好争执的,楼里各位大佬说的都很有道理。说白了姨夫有次世代主机,大的IP太牛逼,他们没看透新时代掌机的出路,砍掉了相关产品线。而老任公司的本质就是娱乐***,对于NS和Labo这样的产品问世一点不奇怪,这是他们的根儿,wiiU也相对挺失败的,所以对于产品线的用心程度是不一样的,总而言之,在当今时代,还是非常感激这么多游戏公司、硬件公司、创意公司带给我们众多的惊喜~
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