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[业界] 鬼泣5 但丁3代魔具狗棍回归,新武器Faust 帽子公开

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 楼主| 发表于 2018-10-8 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2018-10-8 11:29
鬼泣5这样的曝光率到游戏发售时还有多少秘密?

维吉尔声优天天在脸书上转载关于鬼泣5目前的各种消息,还有恶搞尼禄断臂的同人图……也许十有***这代就算吃书也要强行复活,这算是猛料了

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发表于 2018-10-8 11:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
维吉尔声优天天在脸书上转载关于鬼泣5目前的各种消息,还有恶搞尼禄断臂的同人图……也许十有***这代就算吃书也要强行复活,这算是猛料了

游戏过高的曝光率虽然可以吸引玩家,但也会降低游玩时的乐趣

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发表于 2018-10-8 13:20  ·  广西 | 显示全部楼层
主要看能否和3代持平,甚至出创新,我是觉得3代没 3SE 好, 4SE没增加啥可玩性,不懂这个5完成度有多少,主要还是 武器数量 和敌人设置吧,敌人要么增加数量 或者提高AI,其实3 SE 的小丑不错,可惜后续几代都没这种BOSS

骑士

2019.03.08.王者归来

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发表于 2018-10-8 17:28  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
现已公布的近战武器除了大剑都有模式变化,三节棍有3种属性,拳套分拳脚两种攻击方式,摩托则是电锯+机车模式,到游戏最后大剑也会有升级变化吧。

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发表于 2018-10-8 18:55  ·  四川 | 显示全部楼层
dvneverdie 发表于 2018-10-8 17:28
现已公布的近战武器除了大剑都有模式变化,三节棍有3种属性,拳套分拳脚两种攻击方式,摩托则是电锯+机车模 ...

应该会有变化的,不会原封不动的直接照搬,会弄些新花样(哪怕把3代大剑的CC技挪来整合到渣5也行)....
就像奶油的机械手,最开始psx公布的招式很少,但后面随着更多的演示就发现机械手的玩法是非常丰富的。

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发表于 2018-10-9 08:28  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
XX47 发表于 2018-10-8 13:20
主要看能否和3代持平,甚至出创新,我是觉得3代没 3SE 好, 4SE没增加啥可玩性,不懂这个5完成度有多少,主 ...


4se没增加可玩性??整个4代在之前我玩的索然无味,从3代爽玩过来 特么的4代但丁这什么玩意??取消拼刀,取消踩滑板,武器都特么什么玩意,然后剑圣技能也给改了,原来的大剑插地 要多拉风有多***,再看看改完的
但丁的打击感对比3代偶也是认为不行

se的V让我从新玩回3代那种感觉
这次的5看一开始的演示也没什么兴趣,不过越来越发力 哈哈
这代应该是集大成之作,最好把以前那些全部加回来在加上创新


小丑那样的boss就算了,没什么气魄挑战性
多来两个老哥这样的,辣气魄辣***感
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发表于 2018-10-20 02:54  ·  河北 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2018-10-8 10:57
说真的,大香蕉的动作可挖掘性不比鬼泣系列低,渣4se的3角色不少动作就“挪用”了大香蕉的,这次渣5也有 ...

差。。远。。了。。。但我却觉得定位十分准,就是不用太多的练习也能达到近似DMC的连技。想割草爽有割草爽的角色,想玩点全关不落地有风魔,想玩FS有独眼,有圣斗士,想装X有将军,有谦信,有三成,想玩投技有猩猩。。特么的要啥有啥还简单,为啥就卖不动呢??说快餐时代,传统日式游戏卖不动吧,那为什么远比大香蕉难的猛汉卖了那么多??
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发表于 2018-10-20 02:59  ·  河北 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2018-10-8 11:26
“说实在话大香蕉的研究上限是远不如鬼泣的,因为鬼泣专注两三个人物制作,系统精益求精”这么说也确实.. ...

而且最不解的是,为什么隔壁卖那么多???如果非要找出比中国大陆游戏还烂的游戏,那么就是三国无双456789。非要让我二选一,我情愿玩大陆网游也不玩三国无双。。。

审判者

这头像糊的

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发表于 2018-10-20 08:09  ·  山东 | 显示全部楼层
好想用棍子找一下忍龙的感觉        

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发表于 2018-10-20 10:09  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2018-10-20 02:59
而且最不解的是,为什么隔壁卖那么多???如果非要找出比中国大陆游戏还烂的游戏,那么就是三国无双4567 ...

三国无双根本没那么差好不?差的是无双系列缺乏创新
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