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[业界] 传闻索尼将为PS5支持硬件垂直同步功能...

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 楼主| 发表于 2018-10-7 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wujiayu992 于 2018-10-7 12:57 编辑

gearnuke发现索尼最近注册了一项新的专利(又是他),似乎暗示着索尼的下一款游戏机PS5将采用硬件垂直同步功能。

这项专利在今年五月份提交,在几天前刚获得批准,并且已经注册至Play station的母公司索尼互动娱乐有限公司!

这项专利名为“通过调整垂直消隐进行视频帧速率补偿”,对于那些不怎么了解“垂直同步”这个术语的人来说,它的作用基本上就是消除一些游戏画面的撕裂问题,这项功能对于常在PC上玩的玩家来说可能非常熟悉。

这种设置有助于将游戏的帧同步到显示器或显示器的刷新率,就像如果你在60Hz显示器上玩60FPS游戏,垂直同步可以同步这些频率,这样游戏就不会超过60FPS的最大值。

就游戏机平台的开发者而言,他们更倾向于将帧数锁定(比如锁30帧,60帧),但这个效果是不一样的。

主机平台还没有完全实现垂直同步的一个主要原因是这个过程对GPU非常吃力。现在索尼可能有一些黑科技让他有足够的的信心在PS5上实现这一功能。类似《街霸5》这样的游戏似乎支持垂直同步,但这是在软件上作出的改变,它的画面输出帧是被暂时缓冲住,直到显示器做好了完美输出的准备才被得以显示!

专利中提到的这项新技术的作用是用一种叫做“垂直消隐”的技术来填充那些失去的帧,因此每当游戏掉帧时,这项技术就会填充掉缺失的帧

222222222222222.jpg

专利原文:
99.jpg
9.jpg


这项技术似乎是硬件和软件的结合,以帮助屏幕画面撕裂和平滑帧速率下降。显然这可能非常有效果,因为索尼决定为它申请专利。
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-7 12:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
xboxonex就已经支持的东西

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发表于 2018-10-7 12:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
不懂
但是垂直同步并不是新技术
所以这应该算是将某些技术应用于某项产品应用中,属于实用新型专利

帧率补偿的方式方法之前的一些现实设备上就有了,不知道是否采用类似的技术

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发表于 2018-10-7 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY黑科技好多,PS5快点来吧!!!

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发表于 2018-10-7 13:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-10-7 13:09 编辑
晨曦565 发表于 2018-10-7 12:58
xboxonex就已经支持的东西




感觉是索尼用自己的一套新的方式实现帧率补偿画面同步等技术应用效果,但是这些技术其实之前就有了,可能只是实现方式不同。

所以,新闻后分析讨论的不应该是各种实现方式下的利弊,例如之前的boxone上对于360的游戏就有画质加强和现在索尼这个技术对比

可以说这个技术是索尼追赶微软节奏的举措。实际上在网络游戏租赁和向下兼容问题是微软确实走的比较快。

下一场微软和索尼的主机大战所涉及的层面不仅是第一方第三方游戏阵容本身了,而是会在更广泛的领域

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发表于 2018-10-7 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
这和垂直同步有什么关系

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发表于 2018-10-7 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
ps5预计2021年才回来。因为:
1.现在ps4大获全胜,没必要那么快出
2.有几个重要的黑科技,比如amd的zen2等近期价格还下不去,所以要往后推推
为了延长ps4寿命,索尼需要在2019年发布一两个超级独占游戏比如美末2
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-7 13:44  ·  天津 | 显示全部楼层
这种东西都无所谓 希望支持向下兼容 停止半代升级 PRO发售后我可是没买过一款PS4游戏 就是在观望索尼下代主机政策

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发表于 2018-10-7 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
skyyr 发表于 2018-10-7 13:28
ps5预计2021年才回来。因为:
1.现在ps4大获全胜,没必要那么快出
2.有几个重要的黑科技,比如amd的zen2等 ...

PRO还要挺三年???

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发表于 2018-10-7 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2018-10-7 13:47
PRO还要挺三年???

我自己猜的
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