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[援引]PS3为什么用蓝光?

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 楼主| 发表于 2006-9-4 12:52  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
援引自:驱动之家

  针对微软员工对PS3游戏加载速度的抨击,著名Sony游戏开发人员Mark Deloura分享了自己的观点,有趣的是,Mark Deloura并未正面回答微软方面有关游戏加载速度的指责,而是换了一个角度,告诉我们--蓝光对新一代游戏有多么重要。

  1.PS3游戏中贴图纹理质量相对上一带提升至16X--甚至能够把纹理数据容量推到32GB以上
2.PS2游戏绝大多数音轨为双声道,PS3游戏音轨则为5.1声道--音频文件容量至少提升3倍
3.标准视频格式从480i提升到720p--达到1280×720@60fps,每秒5520万象素,容量达到480p的6倍

  在备受怀疑的光驱方面,Mark Deloura的回答竟不啻于“附和”微软的指责:

  “必需要承认,在非容量因素上,蓝光技术目前确实存在不少不确定性--蓝光电影需要1.5X蓝光光驱支持(54Mbps),PS3的蓝光光驱则为2X(72Mbps=9MB/s)--小于Xbox 360 12X DVD光驱的16MB/s,而且Xbox 360的DVD光驱成本要低得多。”

消费者们,你们如何选择?

.

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发表于 2006-9-4 13:00  ·  福建 | 显示全部楼层
如果将来有copy了, 下载可苦了...
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-4 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉蓝光还是太超前了点

战士

工作好忙....

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发表于 2006-9-4 14:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
sony用蓝光只是为自己罢了.别说的好象游戏离开蓝光活不了似的.

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发表于 2006-9-4 14:07  ·  河北 | 显示全部楼层
顺其自然~( ̄▽ ̄)~
又不一定非要买PS3才能活下去
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