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楼主: ryuhaku

DQ11居然和PC版这么大区别?

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发表于 2018-10-8 19:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2018-10-8 13:36
七代那开局一小时见不到一只史莱姆的节奏你都不觉得困……

年龄小 好奇心下不存在犯困

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发表于 2018-10-8 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
夕雾 发表于 2018-10-8 13:10
DQ从1玩到7都很有精神 这作11是真的犯困

其实是人老了

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发表于 2018-10-8 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
说节奏慢是因为没语音缺点代入感吧,不过我觉得很好,人鱼的支线任务很棒

审判者

群青日和

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发表于 2018-10-8 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得DQ11可能是漫长系列传承最好的模范了,画面进步了,但是精神几乎都没丢,有标准的勇者宿命感和有意思的油腻中年人笑话,角色和故事也都讨人喜欢,可能美中不足就是BGM有点糊弄事,迷宫有时候需要重复跑。

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发表于 2018-10-9 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了30+小时,才打到竞技场拿冠军,完全get不到哪里好玩

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发表于 2018-10-9 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
774321001 发表于 2018-10-7 23:56
说的应该是战斗节奏慢吧

其实节奏可以慢,但节奏慢战斗系统必须有战术性,DQ的战斗系统慢了却体现不出战术性,这样必然犯困。同样节奏慢的游戏,像神界原罪2,P5这种战斗具有战术性的就不会觉得困。
yuy

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发表于 2018-10-9 18:28  ·  新西兰 | 显示全部楼层
战斗还好,那个锻造系统真的超级麻烦,装备换的快的话特别拖节奏。

中文版没语音,不能跑的话那真是慢的不行,没几个地方可以骑马的,都不说传送到某个城镇后进程还要走一长段路,我实在不明白这种设计,也许是为了降低读盘时间?

另外有个任务赌场压罗盘,一定要大奖,就算兔女郎说肯定能得大奖,不在乎***全压还是折腾了1个小时以上,最坑爹的任务。其实白金奖杯可以不完车这个,但孤儿院LOLI的请求实在是不忍心放着不管

英文版至少有语音和跑步,等switch全语音版后ps4出个补丁吧,实在不行重新买一次也行,真是很好的体验。

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发表于 2018-10-9 18:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2018-10-9 18:21
其实节奏可以慢,但节奏慢战斗系统必须有战术性,DQ的战斗系统慢了却体现不出战术性,这样必然犯困。同样 ...

难度设计得过于简单,除了boss小怪几乎能全自动应付,加上那墨迹的战斗演出和洗脑bgm,不犯困都难。

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发表于 2018-10-9 20:14  ·  广东 | 显示全部楼层
夕雾 发表于 2018-10-8 21:44
那个真的是催眠神作

其实后来可以装到硬盘读盘好很多,就是pose摆的时间太长这没办法,战斗打对战术还是蛮快搞定的,当然打错战术也很容易全灭尤其是前期不全是不死人的时候

终结者

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发表于 2018-10-10 08:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实战斗BGM我还是挺喜欢的,特别是天地异变后回到最后堡垒跟将军并肩作战对抗潮水般涌来的魔王军时,这段战斗BGM感觉十分热血
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