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楼主: Babique

[业界] 简讯-微软PROJECT XCLOUD正式公布

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发表于 2018-10-9 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
大家都是云玩家

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发表于 2018-10-9 11:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
显然三大厂商在抢占玩家的碎片时间上有着相同的认识,只是实现方式不同,微软和索尼仍然是杠精,任天堂仍然是不一样的烟火

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发表于 2018-10-9 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
未来如果云游戏铺开,索尼会有很大需求要租用别家服务器的,而已经是云巨头的几家公司在这方面会有很大的优势。

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2018-10-9 14:33  ·  新西兰 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2018-10-9 16:51
未来如果云游戏铺开,索尼会有很大需求要租用别家服务器的,而已经是云巨头的几家公司在这方面会有很大的优 ...

前几楼才讲的索尼有自家Gaikai专门的云端游戏服务器,要也是索尼扩张自己服务器,为何还需租用别人的?

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发表于 2018-10-9 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2018-10-9 14:47 编辑
bobbysrx 发表于 2018-10-9 14:33
前几楼才讲的索尼有自家Gaikai专门的云端游戏服务器,要也是索尼扩张自己服务器,为何还需租用别人的?[s ...


我也觉得,SONY在游戏部门上的投入基本上都是不差钱的,而且PSNOW明显也是基础打得更早,说到底都是标准化的X86服务器,OS都是Linux,相比对手不存在什么劣势。
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发表于 2018-10-9 14:59  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbi999 于 2018-10-9 15:04 编辑
bobbysrx 发表于 2018-10-9 14:33
前几楼才讲的索尼有自家Gaikai专门的云端游戏服务器,要也是索尼扩张自己服务器,为何还需租用别人的?[s ...


建議去看一下地球雲端三巨頭微軟亞馬遜谷歌的全球雲端伺服運算中心分佈圖
不算買地其他光每一座基礎冷卻建設都是好幾個億的鎂,還要維持每一座幾百員工薪水月銷電水,到現在三巨頭都還在各地繼續擴建中
索尼這小同學生意做這麼大了?我怎麼不知道
以索尼的全球客戶數量
我估計每年拿出所有開發獨佔遊戲經費的5~15倍金額來租足夠多的伺服器還能搞起吧

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发表于 2018-10-9 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
bobbysrx 发表于 2018-10-9 14:33
前几楼才讲的索尼有自家Gaikai专门的云端游戏服务器,要也是索尼扩张自己服务器,为何还需租用别人的?[s ...

你把云服务器建设想的太简单了……而且租用也并不是坏的方式,成本可能更低。
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发表于 2018-10-9 15:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2018-10-9 12:51
未来如果云游戏铺开,索尼会有很大需求要租用别家服务器的,而已经是云巨头的几家公司在这方面会有很大的优 ...

PSN现在都是租用的亚马逊服务器,PSN不***吗?租有什么不好的。

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发表于 2018-10-9 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
我就说一点,中国玩家最好别盼着云时代。因为管理光盘销售和游戏软件数字拷贝销售相对困难。如果必须走云端的话***erment 控制大公司要容易上百倍。到时候你根本见不到游戏了。
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发表于 2018-10-9 15:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
云游戏永远不可能成为主流的,这和24小时联网在线有什么区别?
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