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霖雨のspawn进来,给你个艰巨的任务

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 楼主| 发表于 2006-9-4 23:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在已经判明
ACNX DISC2中的DISC.BIN文件中
含有大量AC系列设定图
具体位置从01BED800开始
有些32Bpp图实在没办法导出
好在不是很多
剩下的8Bpp图用以下方法可以导出

我没记错的话
ACNX应该是先宽后高,与ACE2相反
A.C.E.2 游戏图片导出简易教学,装甲核心系列应该也适用……

http://www4.emu-zone.org/images/tmp/pcsx2/oz01/a/CrystalTile.rar
需要的工具就这一个
此工具不能一次性完全打开比较大的文件
最多一次10000000H
打开文件时具体怎么操作我就不多说了
A.C.E.2中含有图片的文件是DATA.BIN
图片的具体位置大家自己找吧
文件末尾比较多……
28545560H附近是角色头像

上面的HEX图标是切换图像视图和HEX视图
图像视图最左上的像素与HEX视图第一行第一个字节相对应


用CrystalTile打开文件之后
钩上调色板中的“16/32位颜色模式”
上面有个图标是由四个小方块和一个向上的箭头组成
此图标的作用是把
从目前HEX视图中选中的那个字节开始
16行数据转换为调色板
具体效果请自行尝试

此游戏的图片有文件头,非标准
文件头由2行组成
第一行前4个字节(0、1、2、3)是文件大小,16进制
4、5是图像高度、8、9是高度,也是16进制
    0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  A  B  C  D  E  F
例如 20 84 00 00 00 80 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00

图像大小为008420H(字节反排列)
高度0080H=128
宽度0100H=256

第二行不详
图片大小=图片文件头的20H +高度*宽度H+长度为400H的调色板
也就是说
通过图片长宽就可以知道图片文件头
文件头都是“左对齐”
因此很容易就能被搜索到
找到图片文件头之后
就可以找到图片的调色板的具体位置
例如某图片文件头在28545560,宽256、高128
下数2行
28545580就是图像开始的位置
下移80H*100H=8000H
也就是2854D580这一行的第一个字节就是调色板第一个字节
鼠标左键点击它
按导入调色板的按钮
再回到28545580
切换到图像视图
右边宽度填256
缩放1
颜色格式为GBA 8bpp
现在应该能看到正确的图象了……
如果这时的图有些偏移,可以按住Ctrl+方向键左或右调整
.

审判者

will you be there...?

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发表于 2006-9-5 01:18  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似很复杂。。。。。。一会儿试试。。。。。。。。。
fts

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发表于 2006-9-5 07:31  ·  日本 | 显示全部楼层
看不懂~OB全开飘过....

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发表于 2006-9-6 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
看不懂,自爆..........
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