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+3AP出了4连决,竟赚了!?

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 楼主| 发表于 2006-9-5 03:06  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
先声明可没用+EN的技能和贵石加护封印石,成功了2次之后再不复见。

芙蕾ビクトリーソード 不死オーバーハンマー 蕾娜斯フェザーセイル 男猪サンダーフォール
不死アースブレイク 男猪サンダーブレイク 芙蕾クライシスポイント 男猪エイミングウィスプ
不死バスターハンマー 男猪サンダーフォール 蕾娜斯バーティカルレイド 
芙蕾メビウスライド 蕾娜斯グリムフォース

当时没出 芙蕾メビウスライド 蕾娜斯グリムフォース 这两招,70 AP打成73 AP。。。。。。

连技输入说明:

先要说说几个小弟连技理念。
1)时间点:通常是某人的某动作,例如,起手式 芙蕾ビクトリーソード 不死オーバーハンマー 蕾娜斯フェザーセイル 男猪サンダーフォール ,时间点是芙蕾的右手碰到左肩时,顺序输入不死オーバーハンマー 蕾娜斯フェザーセイル 男猪サンダーフォール,反正最理想的结果是,蕾娜斯在芙蕾ビクトリーソード这招的第5HIT和第6HIT的间隙中把敌挑空,芙蕾ビクトリーソード的第6HIT激光在空中命中,敌弹地刚浮空,不死オーバーハンマー命中,敌再弹地浮空,再被男猪サンダーフォール命中,辉炎石5粒入手。时间点输入的好处是减低纯凭感觉输入的人为失误。

2)固定连:例如 不死アースブレイク 男猪サンダーブレイク,男猪的サンダーブレイク没追尾,只能固定射前方,太高或敌扒在地上都不能全中,但不死アースブレイク 这招有低位浮空效果,和男猪サンダーブレイク配绝好,掌握好时间点轻中重型怪通吃。举个相反例子 蕾娜斯バーティカルレイド グロウイングピアス,不是不行,但对反应的要求太高,怪的重量变化影响太大,两招的相性太差,不行。固定连就是找相性好的招组合,减低对输入反应的要求和失误。

3)低位浮空命中:又是这招 芙蕾ビクトリーソード 不死オーバーハンマー 蕾娜斯フェザーセイル 男猪サンダーフォール,输入正确的话都是在敌弹地刚浮空时命中,即低位浮空命中,为什么要这样?假设,A连技对中型怪时,只能在中型怪弹到最高点时命中,不能做到低位浮空命中,那么可想象,对重型怪时是打不出辉炎石了。低位浮空命中的意义在于,要把不同重量的怪通吃,同时也减低输入反应的要求。

4)吹飞:这个。。。就是说连技中有1至2个吹飞技把敌打远,如BOSS等通常有全范围攻击的招,不打远很易被反击,用4人队伍不吃人时犹为重要,小弟的连技中必备吹飞技,通常放最后。

大致了解吧,好了,入正题:(注,时间点为TP)

芙蕾ビクトリーソード (TP 芙蕾的右手碰到左肩时)不死オーバーハンマー 蕾娜斯フェザーセイル 男猪サンダーフォール (这3招均速输入,速度快慢说不明白,大约0.8至1秒间把3个键按完吧,反正要做到上面说的最理想结果,男猪サンダーフォール出不出3粒辉炎不强求,但不死和芙蕾的辉炎石一定要搞到)(TP 男猪サンダーフォール 第1箭刚命中时)不死アースブレイク (TP 不死アースブレイク这招地面会爆2次,就在第1爆命中时) 男猪サンダーブレイク 芙蕾クライシスポイント (这2招的输入间隔要长点,0.5秒吧)(TP 男猪サンダーブレイク命中时) 男猪エイミングウィスプ 不死バスターハンマー (最理想结果是,芙蕾クライシスポイント最后一脚把怪打得弹地刚浮空,男猪エイミングウィスプ命中,再不死バスターハンマー命中)(TP 男猪エイミングウィスプ命中时)男猪サンダーフォール 蕾娜斯バーティカルレイド (TP 男猪サンダーフォール第3箭刚命中时)
芙蕾メビウスライド (TP 芙蕾推远后)蕾娜斯グリムフォース(后两招都是吹飞技,看情况打1段或2段吹飞,没需要不出也行)

只能说成这样了,没看明白也没办法。.

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 楼主| 发表于 2006-9-6 02:57  ·  广东 | 显示全部楼层
也找本气试过招了,一般消耗十几至三十几AP,变动较大,但已是很低了。

圣骑士

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发表于 2006-9-6 08:02  ·  日本 | 显示全部楼层
不太明白,是按照LZ的顺序出招就行了吗?

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 楼主| 发表于 2006-9-6 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lishuai013于2006-09-06 08:02发表的:
不太明白,是按照LZ的顺序出招就行了吗?

顺序是没错,但输入的时机和速度就很考究了,很难文字说明,让我想想应怎样说。。。。

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 楼主| 发表于 2006-9-6 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
终于打完,连技有点更改了,不明白的小弟尽可能解说。

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 楼主| 发表于 2006-9-6 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
试招到红莲由1层刚下2层的第1个房间,往左走,那儿轻中重型怪都有,开始找蜥蜴试招吧,它血少了还会回复。

圣骑士

ワンちゃんを食べたい(`ε ′)

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发表于 2006-9-6 12:20  ·  日本 | 显示全部楼层
好难呀!!纯高手向呀!!

看来原理主要还是通过打出石头增加AP来连更多的招呀

还是没明白70AP是怎么变成73AP的>_<

楼主帮偶研究研究,芙蕾+不死+アーリイ(大姐)+英灵大剑阿尼呗,偶对这四个人比较饭的说

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 楼主| 发表于 2006-9-6 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lishuai013于2006-09-06 12:20发表的:
好难呀!!纯高手向呀!!

看来原理主要还是通过打出石头增加AP来连更多的招呀

还是没明白70AP是怎么变成73AP的>_<
.......

明白原理就好了,那么,自己研究。

自己钻研才有意思嘛。

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发表于 2006-9-6 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
可以的话放个录象看看就好了。。有意思的说。。

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 楼主| 发表于 2006-9-6 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用asimooo于2006-09-06 17:27发表的:
可以的话放个录象看看就好了。。有意思的说。。

苦笑,就是不能发才说得这么辛苦。
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