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亲测《刺客奥德赛页游版》并谷歌游戏串流服务Project Stream感想

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 楼主| 发表于 2018-10-17 14:24  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dd777 于 2018-10-17 14:26 编辑

首发的奥德赛ps4标准版,一直没开封,肝劳拉太费劲,本想这周末开干奥德赛的,上周在A9坛子里听说谷歌招募测试人员参与测试新的串流服务业务就去申请了一个,没想到今天来邮件说被录取了,赶紧开电脑chrome浏览器登陆谷歌账号用邀请码直接玩奥德赛(需要链接uplay账号),都不用下载太爽了,加载时间很快(大概8秒,这个可能是跟网络速度有关的),玩了2小时把PS4盘卖了(这个页游质量和体验已经很好了,而且可以免费玩到明年1月份,当然前提自家网络要给力,这个特别定制的谷歌串流版本奥德赛测试结束后不能保留存档,也没有奖杯)。

总的来说,本次奥德赛页游版体验非常不错,如果要看比较专业一点评论,可以看这些,基本上都是正面评价,我只简单谈下个人感受。
https://www.polygon.com/2018/10/ ... ssins-creed-odyssey
https://www.theverge.com/2018/10 ... ey-first-impression
https://arstechnica.com/gaming/2 ... reed-in-my-browser/


个人简单感觉来说,我看Google官网介绍显卡要求很低,最低配置集显就行,推荐配置才1G显存独显就行,我的显卡是Radeon RX580 8G的,所以暂时没法测试到底显卡不给力对串流游戏影响有多大,但总体来说显卡肯定不是瓶颈,好一点的集显笔记本也可以玩的; 网络带宽方面,官方推荐至少15 M/s下行速度,500k/s上传速度,网络延迟不能超过 40毫秒,但我看有记者测评文章称测试过带宽 7M/s,延迟50毫秒照样玩游戏体验影响不大。我家里带宽100M/s,上行大概10M/s,所以玩起来体验非常好,感觉不到任何操作延迟。另外这个版本奥德赛是串流定制版的,游戏内所有属性设置都没有了,谷歌串流服务器会根据用户网络状况自动调节串流显示质量和帧数,我玩了2小时感觉1080p 60fps左右,还比较舒服,眼睛没有感觉到不适。

感觉谷歌野心昭然若揭,这个串流服务在家里用网络质量有保障情况下是相当不错的,如果能得到众多游戏大厂支持的话,谷歌秒变游戏云平台运营商了,再加上谷歌苦心经营多年的ChromeBook 笔记本业务,硬件平台也有了,一下子生态链就架起来了。想想一个支持串流的Chromebook笔记本价格大概300美元跟PS4差不多,但外观可以设计得更加轻薄漂亮,提供便携能力,游戏性能上比肩主机,再加上用户需求90%可以通过浏览器解决的话,Chromebook真是一个很有前途的设备,用户在硬件上比起传统笔记本可以节省一笔开销,主要开销用在内容服务上,现在用户需要自掏腰包频繁更新硬件的情况并不合理;另外这种串流游戏服务也能迎合直播玩家的胃口,反过来这部分人群可以为串流服务免费做宣传,而且google还可以将自己***服务跟串流游戏业务相结合创造无数新业务内型;从另一个方面来说Google的此项业务面临竞争也很大,此类串流游戏租赁服务其他平台厂商早就在做了,Sony巨硬都有,北美Gamefly实体游戏租赁服务也做了很多年,所以Google能不能做起来还要看最基本的条件是否成熟-网络服务技术发展水平-最近几年网速倒是飞速发展,另外就是游戏内容是否足够丰富,游戏质量,业务运维是否稳定等很多因素。或许Google Project Stream 就能做大了呢,来得早不如来得巧也不一定。


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发表于 2018-10-17 14:27  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-17 14:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在只是推广阶段
以后能跟硬件平起平坐了,你一样要付硬件钱,只不过是以变相的形式而已(比如说云游戏有两种套餐,一种套餐是平台包年,然后以优惠价格购买游戏许可,在平台包年时间内可以无限运行,游戏价格低一点。另一种是游戏单独授权,买多久玩多久,游戏价格高一点。)
云游戏运行一样需要消耗资源,又不是靠土豆凭空运行的,硬件钱不让消费者掏,真当厂商是慈善家了?
消费者永远是被宰的对象
资本家不会为消费者省钱的,它只会营造省钱的错觉

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发表于 2018-10-17 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
要梯子吗?奥德赛带中文吗?        
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发表于 2018-10-17 14:40  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2018-10-17 14:48 编辑

昨天也测过了 效果很不错 主机版确实能被淘汰了 不过GOOGLE这个和老黄的比都已经算是小儿科了
老黄那个玩彩虹六号都支持到120FPS了还感觉不到延迟 GOOGLE这次肉眼目测是稳定30FPS 不过对带宽占用很小 我这边平均流量只有18Mbps
一个玩彩虹的朋友玩上了geforce now就直接不想换游戏PC游戏本了 GEFORCE NOW直接解决
接下来云普及的唯一问题就在于云到底能承受多少算力。

===================
不过讲真的我前几个月还被这里的坛友骂云游戏普及痴心妄想 结果云时代到来似乎会比我想象中还要快。感觉明后年开始大量跨平台游戏的云版就要蜂拥上市了,一个Chrome浏览器,一台IPAD以及手机随时随地玩3A根本不再是梦想。

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 楼主| 发表于 2018-10-17 14:40  ·  美国 | 显示全部楼层
squallgy 发表于 2018-10-17 14:34
要梯子吗?奥德赛带中文吗?

应该没有中文,要的吧,目前此活动针对美国IP开放串流服务测试,官网了解一下:https://projectstream.google.com/aco/signup

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发表于 2018-10-17 14:43  ·  四川 | 显示全部楼层
如果国内的网络也能如此的话,我也愿意接受云

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发表于 2018-10-17 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
看来以后云玩家要从普遍的贬意词变成褒意词了
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kk12113 发表于 2018-10-17 14:43
如果国内的网络也能如此的话,我也愿意接受云


国内等微软的AZURE云 1080P 30-60FPS的游玩对网络本身带宽要求其实很低 高速运动画面也察觉不太到码率不足导致的模糊感
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