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楼主: fat8642

sega什么时候出个正统光明力量或者重置光明力量3部曲……

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发表于 2018-10-19 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
fat8642 发表于 2018-10-18 20:44
那么好的作品不做下去真可惜,看看火纹一直在坚持与变革,也越来越好。光明力量现在都走Tony风……变得都像 ...

我也是个70后玩家了,从红白机一直玩到现在。从青葱校园到成家立室,都没有让我减退游戏的热情。虽然照顾孩子花去了不少时间,但是依然在自己的时间里偷空进入游戏的世界自娱自乐。不过实话实说,那时候的游戏印象深刻是因为接触时间还不算长,各种主机的更新,游戏的进化我们老玩家都历历在目,都是新鲜的,但是经过了这么久的游戏生涯,什么都看过了,自然同素质的游戏给我们的感慨和惊讶程度就没那么大了,所以才会觉得现在游戏不怎么样吧?正如一些以前吃的食物,现在怎么都吃不到那种味道,应该是一样的道理!

终结者

眼睛娘最萌

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发表于 2018-10-19 10:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
当年喜欢的SEGA游戏很多的。。。

现在能让我印象深刻,并且想起来了就3个。。。

光明力量系列,银河之星系列和格兰蒂亚系列。。。

可惜一个比一个难以复活了。。。

尤其是光明力量,感觉都死透了。。。

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发表于 2018-10-19 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
luster 发表于 2018-10-19 09:12
反过来说我觉得合适,不是开战

格兰蒂亚战斗系统想当枯燥,画面效果又差,也没什么值得深究的,FF7就系 ...

格兰蒂亚的战斗系统是我最喜欢的RPG战斗系统,而FF7我觉得真的一般,认为FF7是最被高估的RPG

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发表于 2018-10-19 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
世嘉男孩说的对

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发表于 2018-10-19 12:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2018-10-19 12:29
格兰蒂亚的战斗系统是我最喜欢的RPG战斗系统,而FF7我觉得真的一般,认为FF7是最被高估的RPG ...

赞同。格兰蒂亚的战斗系统兼具那个时代很少见的养成要素,而且魔法 技能 和 武器种类是三合一系统,很有研究培养乐趣。后面的龙剑阵魄力十足。
能说出 格兰蒂亚战斗系统想当枯燥这种话的  ,只能说根本就没认真玩。
要说画面比FF7差这个确实没法比,不过我对FF7的评价就是装B少年的2B故事,屎一样的故事情节。

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发表于 2018-10-19 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
大耳猫头鹰 发表于 2018-10-19 12:48
赞同。格兰蒂亚的战斗系统兼具那个时代很少见的养成要素,而且魔法 技能 和 武器种类是三合一系统,很有 ...

个人喜欢回合制,而格兰蒂亚是回合制的大幅进化版,加入了重击中断对方的蓄力技能,而且全场跑动,距离和角色移动速度会带来战斗的变数,比如仙剑3就没抄好这两点,战斗少了些策略性多了些沉闷。格兰蒂亚1和ff7我都是后来模拟ps的,哪个画面好?我是感觉不出来了,毕竟3d的方块人……格兰蒂亚我玩的很愉快,刚通关核心危机的我对ff7却玩不进去。格兰蒂亚1的魔法需要不断使用才能升级,有些烦,2太过体贴而游戏变得过于简单了boss战前甚至体贴到加入存档点及自动恢复,降低了挑战性。格兰蒂亚1在广阔世界中的冒险的感觉强于2

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 楼主| 发表于 2018-10-20 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
看来还是有很多人喜欢格兰蒂亚1的,当然崩从2代就开始了……那时的游戏1个g都不到,现在出的ff15都到100多g……再新出的荒野大***2也是100g……但是都没有再有那种触动感……感觉自己都快成为这一时代游戏发展的绊脚石了,不过说回来猎人世界累计都快到900小时了……嗯嗯嗯……900小时应该有200个小时是开着机睡着的……反正珠子也没见过攻击珠就是了,哈哈哈

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 楼主| 发表于 2018-10-20 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
看来还是有很多人喜欢格兰蒂亚1的,当然崩从2代就开始了……那时的游戏1个g都不到,现在出的ff15都到100多g……再新出的荒野大***2也是100g……但是都没有再有那种触动感……感觉自己都快成为这一时代游戏发展的绊脚石了,不过说回来猎人世界累计都快到900小时了……嗯嗯嗯……900小时应该有200个小时是开着机睡着的……反正珠子也没见过攻击珠就是了,哈哈哈
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