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楼主: Ace012

谁知道这根任天堂官方Wii rgb scar线哪里有卖

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发表于 2018-10-20 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
wii用rgb?wii的rgb只能是欧版机用,欧版机就是pal制式,pal制式玩游戏慢半拍啊…我是说所有游戏包括VC,所以你别纠结wii的rgb了…赶紧改道色差吧这个我都亲自试过还得把机器改成欧版搞不好是会搞砖的…

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 楼主| 发表于 2018-10-21 15:23  ·  未知 | 显示全部楼层
msy024 发表于 2018-10-20 21:50
wii用rgb?wii的rgb只能是欧版机用,欧版机就是pal制式,pal制式玩游戏慢半拍啊…我是说所有游戏包括VC,所 ...

我机器是日版的,用的是x-rgb mini接液晶电视,刚买了个D端子线还没到,不知道怎么样?

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 楼主| 发表于 2018-10-21 15:26  ·  未知 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-10-20 16:57
RGBs对线材要求不是很高的,色差对线材抗干扰要求高。。

某百科“对于游戏机这样直接使用RGB进行运算的设 ...

现在有一个问题,就是Wii用色差,接高清电视机 480I游戏,比如生化1,0,画面惨不忍睹,所以问一下 假如用D端子,接入RGB MINI加扫描线会不会好一些?

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 楼主| 发表于 2018-10-21 15:34  ·  未知 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-10-20 18:10
楼主有这个吧?
有具体说明
https://www.retrogamingcables.co.uk/micomsoft-xrgb/european-scart-to-fram ...

关键是转换有没有画质损失?,
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发表于 2018-10-21 15:50  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-10-21 18:57 编辑
Ace012 发表于 2018-10-21 15:26
现在有一个问题,就是Wii用色差,接高清电视机 480I游戏,比如生化1,0,画面惨不忍睹,所以问一下 假如 ...


Wii的色差模式支持480p啊,生化1、0应该在Loader端可以强制480p输出吧,我记不清了。。如果你的高清电视直接支持色差,就用Wii的色差直入,强制开启游戏的480p即可。。480p画面应该比480i 在高清电视上好不少的。。这样还少了XRGB mini转换的延迟。。

Wii的RGBs模式不能480p,只能Pal 50的576i 或Pal 60 的480i 方式玩,可能接入XRGB mini再入高清电视画面不算好。。

D端子说是色差的变种,可能可以色差转线直通吧。也需要Wii端强制480p哦,否则色差480i 转成D端子依然是480i,再进入XRGB mini处理(可能有倍线成480p或更高)转到高清电视,效果应该和RGBs的480i 类似的。。。当色差的480p转成D端子的480p后,进入XRGB mini转到高清电视上,可能会有不错提升。。

还有你通过XRGB mini的D端子转成HDMI接入高清电视的话,会有一些延迟的。。RGBs转也一样有延迟。。
色差480p直入高清电视则少了XRGB mini转换的延迟。。


说到扫描线,480i 实际是隔行交织显示,估计也是要变成480p才能加扫描线的。。具体效果和直接的480p比,怎么样未知了。。
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发表于 2018-10-21 16:27  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-10-21 16:54 编辑
Ace012 发表于 2018-10-21 15:34
关键是转换有没有画质损失?,


你说是色差到SCART的转接器吧,如果里面没有芯片,只是金属线的直通连接,那么信号损耗是低的。。RGBs信号受线材品质影响小。。
当然我也不确定是不是直通,如果转接器里面有芯片,甚至可以自己改造 把芯片去掉,找到接口之间对应的信号接头,自己接线,使其直通传输RGBs信号。。

色差信号才对线材 抗干扰要求高,所以色差线材的品质,还有转接器接口的品质  都可能会对色差信号造成不少损耗。。

不过此方案是RGBs信号的直通接入XRGB mini端,所以从Wii等游戏机出来的是RGBs信号,通过色差线时,色差线传送的也是RGBs信号。进入色差到SCART转接头,直通的话,对于RGBs的信号损失可以忽略。然后SCART接入XRGB mini的SCART母头,对于RGBs信号来说相当于直通,损失又可以忽略。。所以从Wii到接入XRGB mini整个过程,对RGBs信号来说,信号损失是很小的。也没有转换的延迟。。

如果你买到Wii的SCART就不用这么麻烦,直接接入XRGB mini的SCART母头(注意欧规和日规区别)即可。。因为传输的是RGBs信号,则不必强求是原装Wii的SCART线材。。RGBs对线材要求不高,原装 组装差别不大,当然如果组装线材有电容的会更好吧。我的10块钱Wii的SCART线拆开扫把头,里面也有3颗电容。。


色差转D端子,直通方式的话(还有色差线材品质要好)信号损失应该不大。转换盒芯片处理方式 则会有信号损失。。 然后进入XRGB mini处理,因为是色差信号,色差也是要转换成RGB信号后(此过程取决于色差转换RGB矩阵芯片质量,有信号损失),再处理成HDMI等其他信号(模数转换有信号损失)。
RGBs信号则少了这一步转换(色差转为RGB的)过程,可以直接处理成HDMI(模数转换有信号损失)等其他信号。且传输过程的损耗比色差小。。

不过Wii的RGBs只能480i,不能像色差一样480p,所以RGBs画面虽然相对损耗少(特别是色准和延迟上),但是画面总体效果恐怕不如色差转D端子的480p。。

当然对于只能240p和480i 的游戏来说,RGBs就比色差好了。。

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 楼主| 发表于 2018-10-22 12:13  ·  未知 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-10-21 16:27
你说是色差到SCART的转接器吧,如果里面没有芯片,只是金属线的直通连接,那么信号损耗是低的。。RGBs信 ...

原来如此,谢谢!我现在有Wii原装色差,原装D端子,如果RGN不能488P我就不考虑了,Wii色差直连电视机效果非常不错 ,之所以还要折腾D端子线,是因为色差无法直连MINI,而Wii上一些早期游戏,要么不能适应宽屏(比如天诛4,人物瘦高,两边黑边),要么是480I,接高清电视惨不忍睹,接MINI就能调节宽度让画面比例xa显示正常,给480I加扫描线效果

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 楼主| 发表于 2018-10-22 12:14  ·  未知 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-10-21 15:50
Wii的色差模式支持480p啊,生化1、0应该在Loader端可以强制480p输出吧,我记不清了。。如果你的高清电视 ...

无法对生化1,0开启480P,强制下虽然分辨率显示480P,但实际上效果毫无变化,

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 楼主| 发表于 2018-10-22 12:21  ·  未知 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-10-21 15:50
Wii的色差模式支持480p啊,生化1、0应该在Loader端可以强制480p输出吧,我记不清了。。如果你的高清电视 ...

先不说延迟,就说画面,Wii原装色差直连高清电视,那生化1,0画面锯齿都没法看,其他游戏倒是表现不错(前提必须是480P的),但这个生化1,0成了心病了,为了提升480I游戏效果,我用色差接入色差转D端子转接线,接入MINI,这下子扫描线能加了,但画面黑得不像话,无法直视。我到现在都没明白是为什么亮度会下降那么多!以前我以为是转接线的问题,后来用PS2试了一下,PS2的原装色差,加转接线,接入mini,与PS2直连RGB扫把头接入mini效果几乎完全一样,肉眼看不出区别,于是我蒙了,难道是mini只待见PS2,不待见Wii
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发表于 2018-10-22 13:12  ·  广西 | 显示全部楼层
Ace012 发表于 2018-10-22 12:14
无法对生化1,0开启480P,强制下虽然分辨率显示480P,但实际上效果毫无变化, ...

Wii的生化4 强制开启480p呢?比生化4的480i 画面增强了吧。。
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