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 楼主| 发表于 2018-10-22 17:16  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、整个游戏很多时候黑漆漆的,要走的路线常常也不明显,所以求生本能就得常按找光亮处,但是只要一按求生本能,劳拉就会反复重复一句提示语,尤其是被困住的时候(不知道该怎么走),反复听一句话简直吐血
二、这作的人物设计是怎么回事?劳拉可以说是三作以来最丑的,而且看起来显老成,隐秘之城的NPC也大都不好看,而且还有很多重复的建模,感觉约拿也没有前作看着顺眼(唯一觉得女王还看得过去)。
三、隐秘之城的支线任务真是太无聊,比如帮小孩子找骰子,给***案破案,解救关押的人……完全是消耗时间,没一点成就感,隐秘之城那些NPC除了建模重复,土著语也很难听,而且还说得慢,后来调成中文或英文都快多了……整个隐秘之城的设计完全是在败古墓丽影的好感,反正我就是玩到这玩不下去,游戏就卖掉了。
四、有些中文翻译不通顺,也让人难以融入人物感情,比如找骰子,感觉硬生生的要来点人生哲理,但我看着只觉得脑残和浪费时间(可能也和土著配音有关,太难听,也没感情)……
五、主线剧情我没玩完,但就我玩到的部分来看也没有太大意思。
六、西班牙船那里简直无语,从石头上跳到船前端杆子上,距离感完全不对(被困了一个多小时)。

玩了隐秘之城几个小时来通那些支线任务的时候我就一个感觉,这真不是我想象中的古墓丽影……还是更喜欢9代之前的古墓丽影

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发表于 2018-10-23 09:08  ·  天津 | 显示全部楼层
同感。打到隐秘之城怕提提 体验大幅度下降 那几个支线任务 太沙雕了
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