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《辐射76》Beta测试首日玩家开荒体验谈 满足与烦恼共存

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 楼主| 发表于 2018-10-24 15:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 攻城狮 于 2018-10-24 15:44 编辑

《辐射76》结束了首日4个小时的Beta测试,Reddit玩家ATDOC大玩特玩后发表了自己的感受,以下为大致评价:
首日测试让我很兴奋

辐射76的新世界一切都是那么新鲜哪!阿巴拉契亚(辐射76的区域)与波士顿、哥伦比亚和新维加斯截然不同,在森林公园、河谷大桥的环绕下,我体验到了野营、滑索、攀岩的乐趣,游戏内容的量级及多样性十分庞大,满满的4个小时让我感觉仅仅触摸到了皮毛。

战斗的改进是娥妹子鹰,在垃圾4的基础上进行了强化,打架时不会有特别强的***感,打击感变强了,敌人也更加硬朗,当你暴揍它们时可以获得更多的快感。不过需要注意的是,本作中能捡到的弹药似乎很少,所以得省着点用,算计好每一颗弹药的用途。

近战武器在本作中大有可为,之前的辐射游戏中我甚至都没怎么注意过它们,但现在我改变了看法,两个主要近战武器用起来都很顺手,尤其是大铁锹贼强

对于辐射老手的我来说,这一作新登场的怪物很有意思(就是说打不过),但是你会发现很多紧俏物资都是它们掉落的,你又不能不打,可以说每个怪物都是一个难点,期待好的队友。

一些小烦恼
动态照明功能看起来没调整好,亮的时候太亮,黑的时候太黑,有时候实在太黑了pipboy也跟着一块瞎了,游戏中没法调整基础亮度,黑的时候感觉自己像被蒙上了黑布。
而且pipboy的照明应该是有BUG需要修复,总是不能和环境配合好,正襟危坐的时候突然把你屁股照亮。

声音方面不知道是不是为了烘托氛围,安静极了,如聋...

新的VATS让人感到B社应该丢掉这个系统,操作别扭而且占用AP太多,作为核心系统让人感觉没有什么应用的价值。

食物等补给品有点烦人,变质太快,感觉食物差不多只有10分钟的保质期,做成熟食是个不错的选择,但是灶台又太少,这么科学的世界应该多配几台微波炉解决大家的烦恼。

期待第二天的测试



原贴https://www.reddit.com/r/Games/c ... he_fallout_76_beta/

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发表于 2018-10-24 15:29 | 显示全部楼层
楼主的翻译有萌点(紫薯

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发表于 2018-10-24 15:30 | 显示全部楼层
Bugthesda

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发表于 2018-10-24 15:30 | 显示全部楼层
这个测试时间直接抛弃了美洲以外的人,说好预购给beta资格,其实是给美国人测试资格,沙雕杯赛有本事别上其他服卖场啊

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发表于 2018-10-24 15:54 | 显示全部楼层
娥妹子鹰笑尿。。。。。。

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发表于 2018-10-24 19:09 | 显示全部楼层
好欢乐的翻译,点赞233

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发表于 2018-10-24 19:46 | 显示全部楼层
希望有pve服.....

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IL6@E53

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发表于 2018-10-25 07:55 | 显示全部楼层
如果可以单人游戏的话我还是会选择单人进行的。

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发表于 2018-10-26 11:23 | 显示全部楼层
大作太多没时间玩!!!!

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发表于 2018-10-26 12:21 | 显示全部楼层
npc和任务系统呢,这个是我最关心的。这游戏肯定初期要打磨很长时间
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