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吐几个灵魂能力6的槽

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 楼主| 发表于 2018-10-24 20:17  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式

1.手柄没有震动
2.没有能选择武器的对战模式
刀魂系列的重点是武器,制作组没有在武器上下太大功夫着实令人遗憾,ps上的魂之利刃对战时可选择武器虽有失平衡性,但游戏性大增,那时是线下对战,和朋友玩得不亦乐乎,双方约定不使用第8把武器,其余武器可以随意使用,可惜没能延续至今。总体上讲这作还算中规中矩值得一玩。

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发表于 2018-10-25 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
1.格斗游戏震动的话会影响输入的精确度,而且摇杆也没有办法震动
2.你捏个人参加对战就能换武器了

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 楼主| 发表于 2018-10-25 06:54  ·  天津 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2018-10-25 00:00
1.格斗游戏震动的话会影响输入的精确度,而且摇杆也没有办法震动
2.你捏个人参加对战就能换武器了 ...

有一种设置叫震动开关,铁拳7为啥有震动?这代换武器只是换外观,没有各种属性,跟ps1的魂之利刃不一样的。

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发表于 2018-10-25 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
s***4444 发表于 2018-10-25 06:54
有一种设置叫震动开关,铁拳7为啥有震动?这代换武器只是换外观,没有各种属性,跟ps1的魂之利刃不一样的 ...

你都说有失平衡性了,为啥还要保留在对战里,你想要的武器附加属性都在剧情模式里

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发表于 2018-10-25 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
s***4444 发表于 2018-10-25 06:54
有一种设置叫震动开关,铁拳7为啥有震动?这代换武器只是换外观,没有各种属性,跟ps1的魂之利刃不一样的 ...

以前刀魂也有震动,后来发现是鸡肋

本作的对战是以上国际大赛为目标,多余的东西全部简化了

NAMCO为了能适应大赛要求,连沿用了20年的键位设置都能削,你注意的那些部分相比之下不值一提

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发表于 2018-10-25 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 09:47  ·  河北 | 显示全部楼层
其他都可以接受,偶是觉得编辑模式的装备太少了

而且本作不应该叫6,应该叫2.5,快白金了,一点在玩续作的感觉都没有,全程在补2代以后的世界观和故事

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发表于 2018-10-25 10:02  ·  日本 | 显示全部楼层
之前5代在出了半年左右好像说这个系列就要到此为止了。

这个6怎么看都是5代的换系统翻新增面版。

当然,作为粉丝,能玩上就已经不错了。

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发表于 2018-10-25 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2018-10-25 09:47
其他都可以接受,偶是觉得编辑模式的装备太少了

而且本作不应该叫6,应该叫2.5,快白金了,一点在玩续作的 ...

剧情上叫1.5不是2.5 一部分人的剧情就是1的 一部分是2的
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发表于 2018-10-25 13:17  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
没振动确实不太爽,这游戏又不要多少浮空连,立回多的比较适合振动的。那个龙珠Z就让我很不爽。
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