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楼主: bitdogs

[业界] DF:荒野大镖客2天蝎对比PS4PRO,草地远景缩水

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发表于 2018-10-25 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
X1X画面肯定更好,但是所有平台的树木草叶细节都是一样的,不存在什么缩水,LZ不要无中生有,否则你解释下DF为什么这么写?

With that said, while there are key differences between the four different console versions, the level of commonality in terms of the visual feature set is worth emphasising. Long-time Digital Foundry readers may remember that the original Red Dead Redemption saw a reduction in environment detail - specifically with foliage - on PlayStation 3, with Xbox 360 delivering richer landscapes. There are no such differences that we could spot with the sequel. Environments are equally as lush on all platforms, rendering effects are almost a complete match, while draw distances and pop-in are just as solid regardless of the machine you play it on.

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发表于 2018-10-25 21:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2018-10-25 21:21
X1X画面肯定更好,但是所有平台的树木草叶细节都是一样的,不存在什么缩水,LZ不要无中生有,否则你解释下D ...

那个喷子不会理的。

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发表于 2018-10-25 21:23  ·  北京 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2018-10-25 21:21
X1X画面肯定更好,但是所有平台的树木草叶细节都是一样的,不存在什么缩水,LZ不要无中生有,否则你解释下D ...

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发表于 2018-10-25 21:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
说得好 我选择PS4

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发表于 2018-10-25 21:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-10-25 21:24  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2018-10-25 21:21
X1X画面肯定更好,但是所有平台的树木草叶细节都是一样的,不存在什么缩水,LZ不要无中生有,否则你解释下D ...

第一张图PRO左边那根黑色电杆直接没了,确实细节一样的。是我无中生有。

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发表于 2018-10-25 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
bitdogs 发表于 2018-10-25 21:24
第一张图PRO左边那根黑色电杆直接没了,确实细节一样的。是我无中生有。 ...

两张图的角度根本不一样,Pro那张正好被前面的电线杆遮盖罢了。

再说你转DF的视频,但是不信DF的评论么?
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发表于 2018-10-25 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主,其实没必要这样的,DF的评测都摆在那了,而且一锤定音,Red Dead Redemption 2 looks and plays best on Xbox One X  这已经足以了   你永远也叫不醒装睡的人
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发表于 2018-10-25 21:28  ·  广东 | 显示全部楼层
黑色电线杆有,看黄色电线杆的顶端有一段黑的,是角度原因被挡住了,而且草地上也有阴影
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 楼主| 发表于 2018-10-25 21:29  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2018-10-25 21:27
两张图的角度根本不一样,Pro那张正好被前面的电线杆遮盖罢了。

再说你转DF的视频,但是不信DF的评论么 ...

PRO遮盖的是信仰的角度,我一直都懂,不必解释
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