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楼主: 超人10622

玩了十几小时来评测一下,纯属个人喜好

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发表于 2018-10-30 17:42  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2018-10-30 14:07
日英 2個語言、、、可選。。。

應該是語音吧
字幕能換嗎

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-11-6 10:27  ·  美国 | 显示全部楼层
个人觉得玩起来也是比较蛋疼的感觉,可惜IGN还给了本作8.9的高分......

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发表于 2018-11-13 01:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
yeah this is too bad.  I was hoping for so much more!

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发表于 2018-11-13 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2018-11-6 10:27
个人觉得玩起来也是比较蛋疼的感觉,可惜IGN还给了本作8.9的高分......

格斗游戏的核心是对战,这点6代完成得不错,人物上手简单,但系统是历代最复杂的,趣味性很强,网战速度也还行。IGN的评分是中肯的。其它游戏画面,音乐,CG等和历代相比是比较薄弱,但这些都不是一款格斗游戏的精髓。就像IGN评价的,本作瑕不掩瑜。

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发表于 2018-11-13 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
看了这个帖子我发现了基本对刀魂6持负面评价的人都不是真正玩格斗游戏的人,喜欢刀魂是冲着其其它元素去的。

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 楼主| 发表于 2018-11-13 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
xiaoyansun 发表于 2018-11-13 14:21
看了这个帖子我发现了基本对刀魂6持负面评价的人都不是真正玩格斗游戏的人,喜欢刀魂是冲着其其它元素去的 ...

我对本作的格斗系统完全持正面,只是以前其他的要素做的很好。现在这方面确实退步了。

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发表于 2018-11-13 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
超人10622 发表于 2018-11-13 16:07
我对本作的格斗系统完全持正面,只是以前其他的要素做的很好。现在这方面确实退步了。 ...

之所以其它方面退步了,理由也很简单,公司高层不看好刀魂新作,制作经费给得不充裕,所以制作组将钱都用在了刀刃上。你说的3代我也很喜欢,但是3代家用版是本末倒置的典型。人物平衡性一塌糊涂,8方移动历代最慢,这些系统上的缺点,一直修正了三版,即家用日版,街机第一版和街机第二版才算修正过来。但3代游戏内容很富丰,特别是编年史系统即便当成是一个独立游戏来玩也是比较有趣的,如果不算有洗记录的恶性bug的话。但是事实是,3代的销量比起1、2代下降得蛮厉害的。因此对一款格斗游戏来说,无论何时把核心的对战系统做好才是最重要的。

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-11-14 10:52  ·  美国 | 显示全部楼层
xiaoyansun 发表于 2018-11-13 17:04
之所以其它方面退步了,理由也很简单,公司高层不看好刀魂新作,制作经费给得不充裕,所以制作组将钱都用 ...


是的,本作确实在格斗方面做的非常的完美,但是也正是像你所说的一样,系统方面很复杂,需要很多的时间去研究。看了网上的连续技视频,没几个招数是我能够为完美的打下来的,感觉这些连续技的难度很高,就像女忍者Taki的那几招看似简单但是操作起来极为繁琐的招式是怎么练都不出来,但是一旦打出来了却又有一种莫名的顺畅,感觉这波操作是很顺手的,可是再来一遍的时候就又手残了......,好游戏还是要好好的练,SC6个人认为还是比较不错的,不过有些就是操作方面确实让我这种手残党蛋疼。

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发表于 2018-11-14 17:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我也觉得3代不错,后期出的都不怎么样
该用户已被禁言

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发表于 2018-11-16 09:02  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏已经比铁拳简单了很多了,只要你会蹲上段,横移支线攻击,打打小确反就行了。
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