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楼主: 心亮

一段新的【如狼】演示

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发表于 2018-11-3 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2018-11-3 21:23
纯ACT没几个人敢有勇气做,除了神谷,卡普空这几个,现在在做动作类游戏多多少少都会有RPG成分,这个声名 ...

虽然请了日本那边做了辅助指导,但欧美制作人对动作部分的理解还是和东方有差异,可能是过于追求写实的缘故吧,最近玩大表哥2近战部分就是这种感觉,真实的不习惯
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发表于 2018-11-3 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层

一段新的【如狼】演示

本帖最后由 魂系列骨灰玩家 于 2018-11-3 22:36 编辑
胧-Souki 发表于 2018-11-3 21:30
神谷的都是一键游戏 就他的游戏最不ACT

一键吗,今年我买了wiiu玩了一下很多核心粉丝说的代表神谷这些年来制作act理念的集大成之作神奇101,感觉非常有创意,他让act和wiiu这种特殊触摸手柄结合起来,竟然玩出了策略游戏的味道同时又不失乐趣,感觉比他的亲女儿猎天使魔女好玩,唯一觉得这个光头***和街机摩托情怀是不是太重了,做游戏都要放这两种关卡进去
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发表于 2018-11-3 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层

一段新的【如狼】演示

本帖最后由 魂系列骨灰玩家 于 2018-11-3 22:35 编辑
xshc 发表于 2018-11-3 21:31
虽然请了日本那边做了辅助指导,但欧美制作人对动作部分的理解还是和东方有差异,可能是过于追求写实的缘 ...

我也入了大表哥,反正我玩过后最直接的感受就是真实,氛围非常的牛逼,至于任务剧情,人物塑造,故事叙事我其实更喜欢波兰的cdpr的巫师3,那讲故事的能力以及人物塑造堪称一绝,和顽皮狗一样都是世界顶级

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发表于 2018-11-3 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2018-11-3 21:22
这个制作组以前也是做开放世界的,看E3的演示除了风景很美之外,动作方面综合性很强,**了大多动作数游戏 ...

inFamous系列属于我完全玩不进去 不知道在玩点啥的系列
以前PS3时代就尝试过几次 都是以失败告终
所以心里对马岛还是有点没底
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发表于 2018-11-3 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2018-11-3 22:29
一键吗,今年我买了wiiu玩了一下很多核心粉丝说的代表神谷这些年来制作act理念的集大成之作神奇101,感觉 ...

101准确来说和他没什么关系
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发表于 2018-11-3 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2018-11-3 22:45
101准确来说和他没什么关系

啊?没关系吗?不是说都是他花费了好几倍于猎天使魔女2的时间和成本才做出来101的吗?难道光头也是个吹出来的货色?愿闻其详
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发表于 2018-11-3 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2018-11-3 23:00
啊?没关系吗?不是说都是他花费了好几倍于猎天使魔女2的时间和成本才做出来101的吗?难道光头也是个吹出 ...

光头现在和名越一回事 带队做 挂名做 很多东西其实都是下面的人在完成 而且现在光头和任天堂的关系特别好 任天堂方面也有出力的
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发表于 2018-11-3 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2018-11-3 23:01
光头现在和名越一回事 带队做 挂名做 很多东西其实都是下面的人在完成 而且现在光头和任天堂的关系特别好 ...

原来快成吉祥物了,还有任天堂出力啊,难怪这游戏完美对应wiiu那奇葩的pad手柄,不过我感觉101这个游戏的题材应该是光头策划的,因为这游戏就一股子日本特摄剧假面骑士的味道

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发表于 2018-11-3 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
反复看了N遍标题在想如狼是如龙新作还是什么?
然后进来看到宫崎老贼(⊙v⊙)嗯

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发表于 2018-11-4 08:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2018-11-3 23:14
反复看了N遍标题在想如狼是如龙新作还是什么?
然后进来看到宫崎老贼(⊙v⊙)嗯 ...

博士的世界里,只有如龙和如龙外传两个系列
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