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楼主: THX

R星的游戏开发逻辑

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发表于 2018-11-3 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2018-11-3 01:24
首先,真实世界是LZ先给游戏带的帽子

其次,你这就叫真实抬杠了哥们。

有些东西是可以实现 但是需要花更多投入成本

其次这次大表哥主打真实开放世界其实定义并不是在你所说的这个点上而已  即便没做到你说的那样 在当下所有开放世界游戏中 大表哥也算的上是真实世界了 毕竟只是游戏 只能拿游戏和游戏去对比谁更真实   拿来和现实比真的没办法 因为永远达不到

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发表于 2018-11-3 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2018-11-3 08:52
你玩过没有就在这里大放厥词?一个***务名字都没有的随机遭遇都会切成电影镜头来一段演出。育碧的主线任 ...

都和你说了我已经打到第四章了,随机任务很多都没过场的,你硬要拿有过场的随机任务来说,刺客里不少支线一样有过场,奥德赛里琪拉支线就有过场,而且这个支线根据你的选择有6种不同结局,至于有过场时的运镜电影化水准肯定是大表哥好,开发成本摆在那里呢,但任务的设计我觉得大表哥并没有什么很出彩的地方,第三章亚瑟被抓的任务结束回到营地和德奇对话像没发生过这事一样
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