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我大概知道为啥如龙3的受流为什么那么强了

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 楼主| 发表于 2018-11-2 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
如龙3开始桐生的受流在发动的一瞬间自身会有发光特效,5代也有,这种发光特效一开始我还觉得是锤霸体敌人才会有的,但是其实这个也代表了敌人招式的强弱级别,这种带有发光特效的招式是属于强控型的,快攻手因为只是把对手架开所以无视这条理论通吃会被投技抓的对手,极1桐生受流就没有这个发光特效了,何况老刘的关刀下劈还是发黄光特效的,也难怪不能受流了,横山真会喂屎,这种发光特效的敌人还是得多注意一下。
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发表于 2018-11-2 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
还是太年轻了!

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发表于 2018-11-2 20:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
0和极2的鬼眼也有类似特效,颜色妖艳

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发表于 2018-11-3 00:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
樓主似乎對受流有些性能上的誤解

這邊我來大概說明一下歷代受流性能的差別
初版一二代基本上一樣,可對拳腳技進行受流,拿武器的也行但拿槍的不能受流
3代開始改成對敵人手攻擊有效,腳攻擊無效,對武器還是能抓,對槍當然是不能抓
對亞門第一階段光劍也不能抓受流
而受流時間從對手攻擊打出來到結束前都是時間判定,相當好抓
虎落大多都是攻擊判定出現時才能抓,受流一整個好用到不行

4代基本跟3代無異,但是更改了受流完第一時間普攻可造成擊倒的效果
基本上只能作為接王龍的手段 或繞背進行攻擊
更甚的削弱則是對強敵多次使用受流 會造成暈眩免疫,本來會暈3秒之後會瞬間醒來
後面幾代也繼承這樣弱化

5代開始在進一步弱化受流,只能對空手,手攻擊能抓受流
持武器敵人完全不能受流,加上5代後敵人空手攻速變快,又有虎落極的關係
抓受流不如就抓虎落,受流基本上,從5代退場

0代傳說風格的受流異變版,基本上就是拿來針對勒索哥用的
雖然大多數時候還是不錯用,因為0的系統,鬥氣綁定一堆招式
反而受流不被綁定鬥氣才有機會再實用化

到了極,你看有多少人會再用受流? 就是明白到這招不實用
所以才會滿大街人只用虎落,拿來秀一下是不錯玩就是了

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 楼主| 发表于 2018-11-3 01:08  ·  上海 | 显示全部楼层
ckst 发表于 2018-11-3 00:32
樓主似乎對受流有些性能上的誤解

這邊我來大概說明一下歷代受流性能的差別

审题仔细一点啊老哥,极1新藤浩二的日本刀下劈我都能受流的,真岛狂犬的连段第二下匕首下劈和蓄力直刺也能受流,这可不是啥手上拿不拿武器的问题了,而是横山他们的设计问题了,既然这俩位武器从上往下劈的攻击能受流那为啥刘家龙那个带着黄光的无敌劈倒地就不能受流却可以用快攻手直接架开?总感觉是防止玩家利用刘家龙第一阶段没有霸体可以轻松贴到墙角绕背怼上墙(极1虎落上墙概率没绕背打上墙靠谱)

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发表于 2018-11-3 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
ckst 发表于 2018-11-3 00:32
樓主似乎對受流有些性能上的誤解

這邊我來大概說明一下歷代受流性能的差別

3代真的是受流的巅峰了吧,6代受流也就是快攻手那个改过来的,顶多放个极,对刀还要装备有刀防的道具才行。极2同6代而且对刀直接无解了。衍生作北斗的就不用说了,判定还很严格。
总之系列发展下来三大奥义就剩虎落还能耍一下了。

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发表于 2018-11-3 01:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
怪了 當初極的時候也有試著用了幾次受流 都無法對有武器的人使用阿
所以也沒再深入去測試了,抓到了也沒多大的回饋,所以就當這招不存在了
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发表于 2018-11-3 04:45  ·  广东 | 显示全部楼层
ckst 发表于 2018-11-3 00:32
樓主似乎對受流有些性能上的誤解

這邊我來大概說明一下歷代受流性能的差別

5代敌人空手快?

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发表于 2018-11-3 06:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2018-11-3 01:10
3代真的是受流的巅峰了吧,6代受流也就是快攻手那个改过来的,顶多放个极,对刀还要装备有刀防的道具才行 ...

除了3代其他作品我都用的不多。
记得极2用化劲化解过三吾的火箭筒。

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发表于 2018-11-3 07:16  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
ckst 发表于 2018-11-3 00:32
樓主似乎對受流有些性能上的誤解

這邊我來大概說明一下歷代受流性能的差別

极1都可以虎落开枪,受流怎么办。。。
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