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楼主: funny-boy

为制作《莎木3》连续四天不睡觉,TGS2018铃木裕采访视频

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发表于 2018-11-5 13:15  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
楼主真粉,顶。

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发表于 2018-11-5 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
纯有病!我更希望你正常休息,保持开发精力和创意,晚4天发售!这样4天不睡觉以为就NB了?

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发表于 2018-11-5 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
作为一个程序猿表示这种连续4天不睡觉写出来的东西,可能需要比正常多花4天处理BUG,并且透支身体会导致疾病风险上升,对于项目进度其实并没有帮助

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发表于 2018-11-5 15:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
人不够靠加班有啥用。。
***

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发表于 2018-11-5 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
等等,不是你说你努力了玩家就不能喷你了,我们看的是游戏出来后的品质,不是看你活干的多辛苦。
该用户已被禁言

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发表于 2018-11-5 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
我们不看过程,只看结果。
祝大麦。

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发表于 2018-11-5 18:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
我比较关心其他制作团队成员是不是这样被强拖下去....

制作团队是你的你肯定要比别人拼,4天没正常睡觉我相信
4天都没说只会让自己效率变低

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发表于 2018-11-6 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
ZHANG21Q0 发表于 2018-11-4 19:13
如果是真的 ,我表示敬佩

if 。。。。。  if  not   我觉得大师是搞宣传的

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发表于 2018-11-6 09:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
四天不睡觉,很可能越做越差

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发表于 2018-11-6 10:41  ·  四川 | 显示全部楼层
还是那话,首发必须支持一张PS4实体
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