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楼主: yqh

[业界] 超级机器人大战最新作公布!!机战T!!大家猜对了吗?

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发表于 2018-11-12 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
肯定有魔神英雄传2

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发表于 2018-11-12 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层

超级机器人大战—将公布新作情报

本帖最后由 光ZOE500 于 2018-11-12 00:48 编辑

z3引擎说实话只要有电池人在那画面表现还是历代机战最好,但是不可能每个画师都能达到那个水平,而2og的引擎现在的眼光来看也会感觉纸片感略高,这也是2d画面表现已经是极限的表现了吧,如果成本允许我还是希望能用主流3a引擎来试着开发机战新作。画面其次现在机战主要问题还是关卡设计不够用心,剧情方面版权作过分依赖原作剧情缺少原创,而og方面md这部作品也缺少像样的庞大剧情作为支撑,反正现在机战遇到的瓶颈不止一个问题太多数不过来,趁现在还有的玩就珍惜吧,也不能要求太多了

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发表于 2018-11-12 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2018-11-12 00:43
z3引擎说实话只要有电池人在那画面表现还是历代机战最好,但是不可能每个画师都能达到那个水平,而2og的引 ...


2D机战成本比高清3D高,你信么。机战最大的问题就是要是全变成3D,那么老粉丝不喜欢,特别是版权作,各种不喜欢,要是OG系列变成3D,那么又和机战的传统,又有点违和,你要知道没有一个3D机战卖得好的,是没有任何一个。。。。。。我觉得Z3 或者说X啊 X啊之类的2D机战在目前的成本来说,已经到极限了,不能在好的那里去了.特别是V的主计较,换机之后,我一直觉得动作非常不连贯,一卡一卡的.不知道是不是成本的问题。

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发表于 2018-11-12 15:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
来OG新作吧,少点司令开会,多点沙滩戏水福利,嗯嗯

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发表于 2018-11-12 22:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
ns的话来一份!
ps4 psv的只有天狱篇稍微给点力
还有    一个技术细节,z3的进入战斗画面后能不卡一下吗?z版和存储卡玩都tm要卡一下才开始正式战斗

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发表于 2018-11-12 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
来须苍真 发表于 2018-11-12 22:01
ns的话来一份!
ps4 psv的只有天狱篇稍微给点力
还有    一个技术细节,z3的进入战斗画面后能不卡一下吗?z ...

那个其实不是卡,而是发动双星全体攻击时的特效时间,但一般情况下没去掉罢了

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发表于 2018-11-12 23:59  ·  广西 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2018-11-12 00:43
z3引擎说实话只要有电池人在那画面表现还是历代机战最好,但是不可能每个画师都能达到那个水平,而2og的引 ...

3D的机战就没成功过

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发表于 2018-11-13 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层

超级机器人大战—将公布新作情报

本帖最后由 光ZOE500 于 2018-11-13 00:25 编辑
sd2150421 发表于 2018-11-12 23:59
3D的机战就没成功过

现在顶级的3a 3d画面已经远远甩于2d平面画面几个次元,而机战还在使用2d完全就是出于成本和技术的考虑,谁都知道2d手绘贵,做个2d游戏需要的只是一个好的画师,但是做3d游戏需要的建模师美工码农等等更复杂的游戏开发过程,何况2d画面也限制于画师的作画效率,每一帧都要手绘,单纯因为这一点在动画届早已经有人提出画师过劳的实质问题了。机战每作机体减少武器减少多少和画师效率也有联系,已经影响到游戏的质量了。另外以前那些3d机战的画面在2d机战面前根本就是一坨翔,两者根本没有可比性,制作精良的3d画面可以以假乱真作出假2d的画面比如最近那个龙珠,作为菱角更为鲜明的机器人做出这种更好的效果更不在话下,所以没有尝试过的东西就不要乱下结论,g世代创世dlc机体动画立体感就明显比机战强的多虽然人家只是cg播片但是也足以证明3d在画面表现上的潜力

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发表于 2018-11-13 01:21  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sd2150421 于 2018-11-13 01:39 编辑
光ZOE500 发表于 2018-11-13 00:17
现在顶级的3a 3d画面已经远远甩于2d平面画面几个次元,而机战还在使用2d完全就是出于成本和技术的考虑, ...


从来不觉得SD高达的画面好看,尤其是创世而且你认为近年万代没尝试过3D化嘛,投入心血和心意做的NEO,然而

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发表于 2018-11-13 02:57  ·  广东 | 显示全部楼层
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