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楼主: chenzj

[Mul] 勇者斗恶龙11:实体出货+数字下载 全球合计销量突破400万份

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发表于 2018-11-8 14:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 低压配电 于 2018-11-8 14:45 编辑
sir.drake 发表于 2018-11-8 13:03
DQ7的延期是因为改了结局,剧本留下的痕迹太多了,后面在30周年也说过当时因为改剧本所以多次延期。而且 ...


看问题可以不同方向,但你不能连基本历史常识都没有和故意颠倒黑白吧,看你注册时间那么早。

“SQUARE和ENIX的合并估计都八字没一撇,帮索尼去争取DQ7的动机本身就很莫名其妙。”

你先搞清楚逻辑关系。Square亲索,Enix亲任。SQUARE被ENIX吞并后,亲索的Square从此消失。PS1时代,帮索尼去争取DQ7的,是亲索的Square,而不是后来被Enix吞并后成立的SE!!

为什么Square要帮索尼去争取DQ7?因为那时PS1还没完全胜利,任天堂的N64来势汹汹。一旦局势翻转,Square会被山内溥掌权的任天堂给清算。

“DQX研发的时候PS3卖的确实惨啊,为什么非要登陆?”

Wii版发售时,已经是2012年,PS3还卖的惨??SE宁可打自己的脸,宣布跨WiiU,也不移植给网络环境更成熟的PS3。

“说到底都是商业行为,你卖的好就跟你混,PS2时一批亲索的厂商不都在PS3时倒戈了,BNEI还不是当时给X360出独占”

别人是给X360限时独占1年,然后移植给PS3,这叫商业行为。
对比一下SE是怎么做的吧:《最后的遗迹》,SE既不说取消,也不移植,直到10年后才宣布数字版登陆PS4;《无尽的未知》,SE把版权与微软共享,彻底断绝了以后登陆索尼平台的可能。对了,《无尽的未知》的制作组,3A工作室,隶属于原Enix旗下在任天堂硬件上出的FF复刻和DQ正传及外传,SE直到现在都不移植给索尼!!

“SE在PS3上的重量级游戏有最终幻想13啊?当年PS3在和Wii胶着的时候还真是FF13救了PS3一条狗命”

你还好意思大放厥词。2008年,SE社长和田洋一在微软E3上的拍肩门,宣布FF13跨平台,忘了!!当时差一点要了PS3的命!!Wii走得是蓝海路线,PS3用得着跟它胶着??现实是,从Enix吞并Square起到现在十几年了,SE没有给索尼的主机做过独占,一款都没有!!

“360就懒得说了,从头到尾日本市场的存在感都和空气一样……”

可就是面对空气一样的X360,SE依然打自己的脸,在日本发行了FF13的360版。


圣骑士

非合理的かつ訂正不能な思い込み

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发表于 2018-11-8 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
其实还是低于心理预期的真心觉得要是选个好的发售日还是有100w欧美销量的

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2018-11-8 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2018-11-8 14:42
看问题可以不同方向,但你不能连基本历史常识都没有和故意颠倒黑白吧,看你注册时间那么早。

“SQUARE和 ...

SQUARE 2003年和ENIX合并,DQ7在2000年发售,这时间点你是不是摸不清楚?
我的原话是【DQX研发】,你的回复是Wii版发售。不给你指出来你还觉得没人看得出偷换概念?
SE怎么做的有SE自己的想法,你非要把商业考虑和给兄弟站***系在一起,我还能说什么?Enix给索系出的东西少了么,北妹1 星海2 富豪街 古墓丽影乃至DQ7 DQ4和特鲁尼克大冒险都是Enix发行的,亲任的公司还上PS,是不是精神分裂?就你这胡搅蛮缠的逻辑还好意思谈历史,您配吗

而且我提360就是指360版FF13,日本市场卖了200万PS3版独占190万,有360什么事?说他空气化有问题?

别回复我了反正我也不会回复你
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发表于 2018-11-8 15:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2018-11-8 13:12
算了咱俩就不是一路人,看问题都不是一个方向的,不继续讨论了

“而且少年JUMP的人脉都是在Enix这边的啊,DQ系列的新闻都是给少年JUMP先发,FAMI通都要晚上一周才有,这种现象持续到最近的DQB2都还是这样。你有Square联合少年JUMP逼宫Enix的可靠考据还是什么的么,不然这说法实在不太靠谱。”

少年Jump先发DQ的新闻,不等于少年Jump的人脉在Enix这里。

http://www.docin.com/p-1840597724.html
“SQUARE和ENIX的恩怨纠葛”
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发表于 2018-11-8 15:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 低压配电 于 2018-11-8 15:17 编辑
sir.drake 发表于 2018-11-8 14:54
SQUARE 2003年和ENIX合并,DQ7在2000年发售,这时间点你是不是摸不清楚?
我的原话是【DQX研发】,你的回 ...


“SQUARE 2003年和ENIX合并,DQ7在2000年发售,这时间点你是不是摸不清楚?”

请你告诉我,你一再强调“SQUARE 2003年和ENIX合并,DQ7在2000年发售”,到底想表达什么意思??

我一开始就说了:Enix在PS1,PS2时期迫于形势不得不倒向索尼;合并后的SE,掌权的是Enix,不是SQUARE,所以从PS3起就重新倒向任天堂。你却一直在纠缠Enix在PS1,PS2上给索尼做了哪些游戏!

“我的原话是【DQX研发】,你的回复是Wii版发售。不给你指出来你还觉得没人看得出偷换概念?”

谁在偷换概念??DQX研发时,WiiU还没影,PS3好歹已经发售了。等到2012年DQX的Wii版发售时,PS3的装机量已经很大了。

“SE怎么做的有SE自己的想法,你非要把商业考虑和给兄弟站***系在一起,我还能说什么?”

SE当然有自己的想法啊:在日本反索复任,在海外依靠微软

“Enix给索系出的东西少了么,北妹1 星海2 富豪街 古墓丽影乃至DQ7 DQ4和特鲁尼克大冒险都是Enix发行的”

全都是PS1,和PS2时期的,有1个是PS3和PS4的么??

“别回复我了反正我也不会回复你”

让大家看看是谁在颠倒黑白。
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发表于 2018-11-8 15:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2018-11-8 14:54
SQUARE 2003年和ENIX合并,DQ7在2000年发售,这时间点你是不是摸不清楚?
我的原话是【DQX研发】,你的回 ...

“亲任的公司还上PS,是不是精神分裂”

Enix的社长福岛康博那么亲任,迫于形势不得不让自家作品登陆索尼。这的确让他有点“精神分裂”,所以后来吞并Square后,福岛康博做的第一件事就是清除Square里所有的亲索派,并从PS3起,再也不为索尼的家用机开发独占游戏。

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发表于 2018-11-8 15:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
不错了,算是印象比较深刻的JRPG了
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发表于 2018-11-9 10:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果登陆国内不锁区那销量会不会翻一倍,答案会的不少人喜欢这系列

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发表于 2018-11-9 10:54  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
甚么亲任亲索,亲钱才对.你以为人家也是你这种狂热者.
ps3那时sony多弱势.正常公司也逃.

况且,enix因只有一作,收入不稳.
两公司早在电影前讨论合并.电影只是改变主体和加速.所以,两公司早就是同路人.
说实话,sq真要卖掉,也不会轮到enix.

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发表于 2018-11-10 06:45  ·  广西 | 显示全部楼层
这个销量在系列排在一个什么位置?
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