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楼主: blackpink888

大镖客2还是没有办法和上古卷轴5比

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 楼主| 发表于 2018-11-9 03:40  ·  广东 | 显示全部楼层
asong 发表于 2018-11-8 22:57
操作跟一代比变化大吗?一代玩下来觉得蛮顺

变化挺大的,紫薯补丁

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发表于 2018-11-9 07:41  ·  广东 | 显示全部楼层
B社再这样下去,砸得下一块招牌就是上古卷轴了。辐射已经毁了,完全体现出了缺乏匠心精神,玩票味道越来越浓。

总之和Rockstar相比,差距越来越大。Rockstar虽然也会注重多人在线氪金,好歹人家除了创造一个庞大细致的沙盒外,还会不断放出精心打造的任务。这点CDPR也是一个佼佼者。

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发表于 2018-11-9 07:48  ·  广东 | 显示全部楼层
有些人会说上古剧情有深度,多看看四处的书本。我想说这种只能作为完善Lore的辅助方式(许多游戏都有这种元素)。但是,当整个游戏的所谓世界观背景只能依靠这种文字叙述方式来表达,其实是一种落伍或者说偷懒的体现。如何通过剧情演出效果让玩家感受到整个世界观,B社学学CDPR和Rockstar吧。

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发表于 2018-11-9 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
青菜萝卜各有爱,一个是古时代魔法与龙,另一个是旧西部故事

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发表于 2018-11-9 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
你是说真的么.....

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梦想驱动人生!

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发表于 2018-11-9 09:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
根本就是两种游戏,有什么可比的?来引战的黑子吧?
该用户已被禁言

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发表于 2018-11-9 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
adsl1986 发表于 2018-11-8 08:55
没什么可以说的,塞尔达除了画面,其他各方面都是这类开放世界游戏的极致了。就打个比方说上古卷轴5里面1 ...

呵呵,因为塞尔达根本就没有地洞!!只有上百个解密小游戏洞。愿意做的话其他公司能做1000个!荒吹能让人沉迷是不错。但是在开放世界要素上来说根本是不及格的。人物事件基本没有相互影响。就是因为知道不同事件先后触发对世界的发展和人物对话的影响不是没有经验就能一次做好的。所以关注点在细节上,比如世界的物理互动。把解***全去掉你看还有多少内容。退一步去掉还是什么塞尔达啊,那就不去掉,把解***做成直接可以选关连续打。你看看这游戏还有多少东西。找洞也是另一个解密而已。

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发表于 2018-11-9 10:01  ·  山东 | 显示全部楼层
asong 发表于 2018-11-8 22:57
操作跟一代比变化大吗?一代玩下来觉得蛮顺

别听他瞎扯,除了多了互动键,挺复杂外,其他操作一毛一样,连手感都一样

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 楼主| 发表于 2018-11-9 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
florian 发表于 2018-11-9 07:48
有些人会说上古剧情有深度,多看看四处的书本。我想说这种只能作为完善Lore的辅助方式(许多游戏都有这种元 ...

剧情 世界 事件 人物是4个不同的概念
我从没说老滚5剧情很牛

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 楼主| 发表于 2018-11-9 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
asong 发表于 2018-11-8 22:57
操作跟一代比变化大吗?一代玩下来觉得蛮顺

别听魂淡妹子的,他才是瞎扯
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