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[业界] 调查显示PS Now是美国最***的游戏订阅服务

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 楼主| 发表于 2018-11-9 11:43  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
尽管微软一直力推Xbox Game Pass订阅服务,但根据SuperData研究数据,至少从收入上看,索尼很少宣传的订阅服务PlayStation Now却是美国国内最流行的游戏订阅服务。

如下图,这是SuperData发布的美国国内2018年第三季度索尼、微软和EA所推行的游戏订阅服务各自的占比。Q3季度订阅服务收入达到了2.73亿美元,这其中有一半多是来自于索尼的PS Now(52%),其次是EA,包括EA Access(16%)+Origin高级会员(9%)+Origin普通会员(8%),共占33%,最后才是微软的Xbox Game Pass,占15%。

1.png

可以看到PS Now产生的收入是XGP同期的3倍还多。由于PS Now每月会员费用为20美元,而XGP则是10美元,由此来看,二者的用户群数倒是不像反映到收入上的差距那么大。

不过根据SuperData,游戏订阅服务还远没有普及,因为订阅服务收入只占2018年第三季度PC和主机游戏总收入的6%。

报告还指出订阅以上其中一个游戏服务的玩家,每月在游戏中的消费是25美元,远远高于非订阅用户的10美元。SuperData还进一步研究发现,订阅用户主要把钱花到了角色皮肤上,其次是游戏季票。

2.png
最近PS Now加入了游戏下载功能,玩家可以完整下载PS4和PS2游戏离线游玩。至于Game Pass,微软在最近的财报中还确认该订阅服务还登陆PC平台。

3.png
价格和游戏库是影响玩家订阅的两个关键因素

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发表于 2018-11-9 11:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhajj 于 2018-11-9 12:54 编辑

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发表于 2018-11-9 11:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
可以理解为锤子手机买不过苹果,太君说如果我有苹果那么多用户的话。

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发表于 2018-11-9 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
股东交流大会即将开始

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发表于 2018-11-9 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
9000万÷4000万=2.25
52%÷15%=???
软粉不会算数就扯销量,这时候pc就不算给微软了

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发表于 2018-11-9 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
ps now一个月20刀,xgp一个月10刀;ps now ps4和pc都能用(没有ps4的pc玩家也会买);xgp仅限x1用户(只有PC的话就寥寥几款win10的可以玩,基本没人会没x1去买xgp);一个主要专注云游戏,而且是ps4玩ps3的唯一途径,另一个全是直接下的本地游戏,游戏库不大且里面的360游戏有原版光碟直接兼容;基本没啥好对比的,不过云游戏的确是趋势,这点亚马逊走在了前面
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发表于 2018-11-9 12:05  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ps now不好吹,毕竟上了PC吹了就不是独占了,不吹又领不到工资,真犯愁啊

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发表于 2018-11-9 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
ps now个人感觉不如XGP有吸引力

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发表于 2018-11-9 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
zhajj 发表于 2018-11-9 11:51
近9000万的庞大基数,最***太正常了。对于XBOXONE近4000万的基数来说GAME PASS也是最***的,这个在财报里 ...

那么问题就在于,为什么 XBGP 没有那么大的基数?

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发表于 2018-11-9 12:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这种帖子 看上去 分析的 似乎 很有一点道理喔
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