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[业界] 任天堂CEO:每款大作登录ns这种想法是不切实际的

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发表于 2018-11-10 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
“期望每款游戏大作都登陆任天堂Switch是很不现实的”。这话说的好像是大多数大作登录了,只有二表哥没登录一样。
但实际情况是今年的大作,孤岛、古墓、刺客、占地、cod、二表哥都没登录。
如果都没登录,用“每款 都”不合适,最起码多数登录少数没登录才可这样说。

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发表于 2018-11-10 20:55  ·  北京 | 显示全部楼层
c.azrael 发表于 2018-11-10 20:18
“期望每款游戏大作都登陆任天堂Switch是很不现实的”。这话说的好像是大多数大作登录了,只有二表哥没登录 ...

刺客不是云登录了嘛~
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发表于 2018-11-10 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么说呢,有些人还是清醒一点,有些东西,不行就是不行

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发表于 2018-11-10 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2018-11-10 17:37
趋势上随着NS的不断升级,覆盖的游戏数量和游戏类型会越来越多的

NS和3DS相比,因为性能的巨大提升,很多 ...

如果期间苹果用自己的芯片搞一台掌机,任天堂感觉就要开始凉了。

圣骑士

休息一下

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发表于 2018-11-10 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
请你不要随便代表任任们发言讨伐部队已在路上

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发表于 2018-11-10 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
首先,NS有几个第三方大作?你不能把没有第三方大作改成不是所有第三方大作。说得好像NS有出现过第三方大作似的。然后你那弱鸡的WIFI跟我说云游戏也是叼,我自己的NS估计这两个月把几个希望的游戏刷完后,就估计是吃灰的命了。。

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发表于 2018-11-10 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
反正到目前看,即将出的游戏都没啥兴趣,塞尔达和***2打完后,感觉这机器得封存一段时间了。
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发表于 2018-11-10 21:34  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
直挺挺 发表于 2018-11-10 21:25
如果期间苹果用自己的芯片搞一台掌机,任天堂感觉就要开始凉了。

想搞一台掌机在性能上碾压任天堂,一点也不难,重点在软体沒有人是老任的对手。

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发表于 2018-11-10 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
其实便携游戏机被手机取代是不可逆转的,sony知道这一点,因此ps家族的掌机毫无疑问就到此为止了,掌机已经是像DVD机一样,是旧时代的遗物,应当退出历史舞台。因为即便要推出掌机,实际上存在理由只有一个:独占软件。与其这样,还不如把资源都集中在ps主机上,制作更多独占软件,消费者只需要购买一台设备,就能体验所有的独占大作;或者要么就干脆去开发手机软件,利用现有的开放平台,岂不是更好?任天堂也很清楚这一点,当年掌机上推出裸眼3D其实就是为了给掌机添个区别于手机的存在理由,可惜3D技术并不成熟,热度过后,很快就沉寂了。switch的设计算是个权宜之计,就性能、体验而言,它与手机的差异并不像另外两台主机那么大,维系其存在的理由同样也是独占软件。我敢说,任天堂的未来,一定是成为一个软件公司。至于是基于自家平台还是纯粹的软件公司,我觉得后者的概率可能更大些,也就是说,很可能有一天我们会在psn上看到塞尔达。平台是不会消灭的。而且封闭式平台是利润的保证。即便未来流媒体云游戏普及,steam应该活的还是挺滋润,但是拥有强力独占的平台,比如psn,也一样会活的很好。就有点像ios和安卓的关系。

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发表于 2018-11-10 22:02  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
Laindesu 发表于 2018-11-10 19:14
云游戏进一步成熟的话,必然是全平台云游戏,包括手机。那时在移动端云游戏上,ns必然无法与手机竞争,对手 ...

手机带手柄,是你家生产的吗?
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