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楼主: clover0928

[业界] kotaku表示PS5将会在2020年发售,同时附reddit有关爆料

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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2018-11-16 12:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
fukai 发表于 2018-11-16 12:26
首发500刀嫌贵的,我觉得还是努力***去吧 ,看看今年的手机价格。

正解啊。老是说什么主机就该399用6年,100年不变,还不能半代升级,真是好笑。

500刀现在也就人民币3500元,现在就算是买个6/7000的手机也就用个2-3年,用3年以上的都算是长的了。
愿意花这么贵价格买手机的人,会是那种把手机用烂再换的人群吗?肯定不是。

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发表于 2018-11-16 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
黑煞王 发表于 2018-11-16 11:52
砍掉光驱下世代根本不可能 除非SONY也想体验一下当年XB被零售商集体抵制的感觉 ...

现在硬盘也不贵,光盘充其量就是一个验证作用。
砍掉光驱该时候了,非要保留实体,还不如通过网络终端,直接授权实体店印IC卡。

类似银行的现场办卡

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发表于 2018-11-16 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我估计PS4卖到1亿台,就会放出PS5消息;我一直觉得时间是2020年五月份靠谱

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发表于 2018-11-16 12:50  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 神海德雷克 于 2018-11-16 12:52 编辑
黑煞王 发表于 2018-11-16 11:58
游戏机能和手机比?一个天天拿手里通讯上网简单办公 一个放客厅闲时玩玩
哪个快速升级换代的刚需更大?
3 ...


索尼2017就说过4和pro的比例4:1

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发表于 2018-11-16 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得499刀,完全可以接受。ps3时期定价较高当初的人不能接受,再过一两年未必不能接受ps5的价格。我是从psv直接跨越到ps4pro,当初一个月3000工资,现在翻了一番,购买力能一样吗

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2018-11-16 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
2020年发售比较合适。期待吧,,

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2018-11-16 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
那么pro slim明年出么.......

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发表于 2018-11-16 14:01  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
要看第三方什么态度了,短期内,ps4还是能对付的,xbox队标x这么大的差距,微软还是不慌不忙把x的用户伺候的好好的,所以,除非有优秀的游戏发挥新主机的魅力,不然这个需求就不是刚需,switch的火爆就说明问题

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发表于 2018-11-16 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
fukai 发表于 2018-11-16 12:26
首发500刀嫌贵的,我觉得还是努力***去吧 ,看看今年的手机价格。

虽然我不嫌贵,不过市场可真说不准,看看PS3就知道了。

或许449更为可行一些?索尼少亏一点,玩家少付一点

半代升级确实不想看到。

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发表于 2018-11-16 14:15  ·  新疆 | 显示全部楼层
本帖最后由 newt 于 2018-11-16 14:25 编辑
rollpard 发表于 2018-11-16 11:41
除了第一方作品以外,绝大多数游戏都没有为Pro做升级。

你是说第三方游戏没有为Pro做升级?


“绝大多数第三方没有做升级=没有第三方做升级”....

我反正觉得现在不管码多少字都没用,毕竟看客的语文水平达不到。

OK,别的第三方我不提了,就只探讨你说的这四个东西-------------COD系列还算不错,但也只有13、14和现在最新的15出过Pro补丁。连后来的COD4重置版都没有。爹系列就更呵呵了,爹1刚卖的时候啥Pro补丁都没,被人喷到1.04版之后来才出了一个稍微改善了点帧数的补丁。至于爹4、硬爹这些作品跟老PS4一模一样-------离远了不开狙击镜都分不清是敌人在动还是狗牙在动。(当然我们可以用“这两部是跨代作品,前世代主机技术限制拖了本世代的后腿”、“男朋友的战场比COD更大东西更多所以优化更困难”这些理由来给EA洗一洗。)

这样算下来也就目前最新的爹V是以一开始就为Pro而优化的东西了,虽然是以抛弃非Pro机种的形式。MHW同理(Pro机种在帧数优先模式下都只能在40帧徘徊的MHW是让我第一个感受到“PS4的U是坨翔”的作品)

最后的大表哥2,它在PS4与Pro上的表现差距并没有MHW、爹V那么大,这当然是好事。说明R星技术力逆天、不会像后者那样抛弃旧机种玩家。(以大表哥2的地图面积、AI复杂程度、支线数量这些水平交给DICE或者卡婊来做估计老PS4会变成幻灯片)。

只是这样问题就来了---------COD我买Slim也能60帧畅玩。爹V大不了玩PC版。MHW就算我买了Pro也只能在FHD30帧以及不稳定的900P+不稳定的60帧之间选择。大表哥只有城镇稍微掉点帧以外其它都差不多。老子买PS4就是为了大表哥2这类目前PC独不占的神作,那既然这样***嘛要买Pro?

这就是我前面所说的“半代升级的尴尬现状”------游戏厂商升级不是,不升级也不是。更何况现在的针对半代升级的开发成本离“右键另存为”还远着呢。再看看半代升级型机器的占比。OK,都不做升级了。我们第三方可没有给你索尼打工推广Pro机型的义务。结果,Pro玩家就只能拿第一方来安慰一下自己了。(对于我这类不数毛的帧数党来说,PS4pro有加强的也只有《声名狼藉 次子》、《MHW》这类。什么《蜘蛛侠》《地平线》《神海4》之类的分辨率材质提升我根本没兴趣,更不可能拿来作为选购半代升级型机种的权重来考虑。)

“半代升级”看似满足需求赚到快钱,实则危害自身品牌的保值性,最后需求实际上也没有得到充分满足。这种模式长远看是不可持续的。我不求你们去回忆世嘉/雅达利是怎么死的。我只求你们分析下iphone是如何在国内连续三年每年市场占有率稳定下降5%、国外被三丧揍到老三这种连华为都赶不上的位置的。
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