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记得之前玩火红的时候没有性格?

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 楼主| 发表于 2018-11-17 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实口袋妖怪每一作都玩,因为不玩对战的关系,一直搞不懂性格,努力值这些有啥用,这一作的性格,请问具体有何影响?
请问努力值要素还在吗?如何最简单的知道自己抓的这只宝可梦的强度。
ala

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发表于 2018-11-17 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
以前是没有,反正单机就别管这些了

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发表于 2018-11-17 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 amath 于 2018-11-17 21:30 编辑

每一作都有努力值,火红叶绿的已经是正规的个体值努力值和性格了,而原本的红绿个体值努力值系统倒是和现在的不太一样。
精灵最终的攻击防御数值受到三个因素的影响。
1.种族值(最大决定,也很好理解)
2.个体值(代表你精灵是不是极品,极品就是全满各项都是31)
3. 努力值(顾名思义,后天努力得到的,代表你培养的方向)

性格是在所有这些之后修正(乘以1.1或者1.0或者0.9)。

https://bbs.a9vg.com/thread-1583025-1-1.html

我以前的帖子,现在看问题也不大。

努力值这次没有了,以后正式续作应该还是会还回来。

骑士

胜败乃兵家常事,大侠请重新来过....

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发表于 2018-11-17 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
其实没有什么关系,性格影响数值,但是也不是很大,比如急躁的性格,速度成长会是1.1,防御成长0.9,当然这是以前的数据了,现在不知道了

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发表于 2018-11-18 14:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
有的啊.  因为那时候数值太多了.  性格就不关心了而已.

因为这代把特性努力值都去掉了.  那能关心的就只有性格了呗....
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