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楼主: 勇者斗饿龙

感觉未来的主机都应该加入AI学习系统

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 楼主| 发表于 2018-11-19 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
リオンヤ 发表于 2018-11-19 11:49
那么SIRI的 AI很高级了吗?不是很懂

SIRI的AI算不上高级  首先是语音识别能力就不强  经常听错话
第二  不具备语音学习能力  机械语音还是很明显
就这两个缺点其他的都可以不提也罢

你可以看看最近***和搜狗做的一个AI播音的DEMO

(当然以国人的德行这个肯定是程序灌录好的,但是这种AI的交谈方式就是未来比较标准的一个高级AI语音交互,和人类说话的语气语音语速表情基本接近了)

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发表于 2018-11-19 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
你也就新鲜感驱使而已,如果像你这么做,以后每个游戏的AI都一模一样,你玩的话不会喷?
还有,你连AI最基本的作用都搞错了,AI的拟真性只是顺带的,它的主要作用是配合你“演戏”,懂?因为实际上,AI是不可能躲不掉你的子弹,也不可能打不中你的人,一切的一切只是在和你演戏而已。AI设计师是导演+演员,尽可能在符合逻辑的情况下猜测你的预期,并在预期下让AI做相应的看起来很笨的反馈,所以蠢的其实是玩家。
不知道你能不能理解上面这些话。
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 楼主| 发表于 2018-11-19 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
史奈克 发表于 2018-11-19 11:28
如果大家用同一套ai,是不是厂商之间的游戏差别少了,垃圾游戏也能混

交互只是一个部分 游戏好不好玩  主要还是看画面 剧情 玩法设计

其实现在游戏的交互 AI也都基本为0  那么同理也都是一样的  
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 楼主| 发表于 2018-11-19 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
perivickylh 发表于 2018-11-19 12:00
楼主不了解AI,现在的AI技术是基于成千万上亿次的训练,而对话AI的训练素材都来自于互联网,所以AI说的话都 ...

我不了解AI?


AI底层基于逻辑部分你先了解一下, 人机交互首先要套用底层逻辑,因为不管什么游戏 什么世界观 基本的逻辑还是要存在的,另外语言 发音逻辑 这些都是相同的

我们现在谈的AI 不是帮画家把画画好 而是帮画家准备好笔墨纸砚  

先了解一下AI逻辑层的应用吧
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 楼主| 发表于 2018-11-19 12:09  ·  北京 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2018-11-19 12:02
你也就新鲜感驱使而已,如果像你这么做,以后每个游戏的AI都一模一样,你玩的话不会喷?
还有,你连AI最基 ...

给你回都多余 。。。

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发表于 2018-11-19 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
勇者斗饿龙 发表于 2018-11-19 12:08
我不了解AI?

不好意思,你现在所谓的底层其实是目前市面上大多数商业引擎最基础的东西,unreal的蓝图,行为树,状态机等都是AI设计的笔墨纸砚。当然你指的如果是包括神经元节点或者深度状态机,那就是我回答的部分是关于你说的游戏好不好玩的部分。但这部分就和我说的对于游戏行业的应用场景有关。
我可不是在瞎说,毕竟从业这么多年玩AI也玩了5-6年了吧。如果你有什么深层的见解可以跟我说。反正对于目前你的言论,我只能说,你这么做并!不!会!好!玩!
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发表于 2018-11-19 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
嘉兴耗子 发表于 2018-11-19 10:51
你知道上田文人团队做大舅一个ai就花了多少时间,说的简单

花了多久
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发表于 2018-11-19 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
CamilleEnfield 发表于 2018-11-19 11:16
Siri只有语音交互没有动作模组...要是只是站着跟你对话,你肯定觉得无聊,要是不同对话配合不同回复和动作. ...

希望能有黑客帝国那样的ai,那游戏就好玩了

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发表于 2018-11-19 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2018-11-19 12:25
希望能有黑客帝国那样的ai,那游戏就好玩了

哈哈哈,那是不是咱们就成电池了
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发表于 2018-11-19 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2018-11-19 12:02
你也就新鲜感驱使而已,如果像你这么做,以后每个游戏的AI都一模一样,你玩的话不会喷?
还有,你连AI最基 ...

那黑客帝国那种ai不是更好吗!自我进化的ai 玩游戏多有意思
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