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请问一下,玩欧美RPG遇到这种情况的,大家怎么对待?

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 楼主| 发表于 2018-11-20 22:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是一上来就开始捏人,几乎所有游戏都有。

从辐射,伯德之门就开始流行(当然以前也会有),一大堆参数,不太容易看懂,有时候也不知会对游戏产生什么影响;即使看懂了,也很费时间(尤其没汉化)。

总之,对我个人来说,一看到捏人就头大,仔细想想,从伯德之门开始欧美RPG大作基本都买了,却没认真玩上一款。

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发表于 2018-11-20 22:18  ·  四川 | 显示全部楼层
不存在怎么对待啊,喜欢的自然喜欢

因为CRPG的前身TRPG就是这么玩的,捏一个自己的化身然后跑团

参数都不懂自然没办法认真玩了,要认真玩就好好研究下再捏人,不然就换游戏玩

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发表于 2018-11-20 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
自己不会捏就抄大佬的作业啊,等熟悉了再修改自己的版本
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发表于 2018-11-20 22:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
捏人才是游戏乐趣            

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毒口属性现实妹控

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发表于 2018-11-20 22:56  ·  天津 | 显示全部楼层
调低难度是很有效的方法,搞明白以后再继续打

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发表于 2018-11-20 23:06  ·  新疆 | 显示全部楼层
捏完人就可以删游戏了

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发表于 2018-11-20 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
美式rpg是trpg的电子化,车卡是最重要一环,决定玩家想要代入什么样的角色,如果你不喜欢,说明你不是这类游戏的受众,没什么奇怪的

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发表于 2018-11-20 23:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
现在的rpg已经够人性化了。成吨的参数那是古典crpg特别喜欢搞的。

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发表于 2018-11-20 23:40  ·  美国 | 显示全部楼层
巫师3和大表哥2就不用捏人,是不是很良心

征服者

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发表于 2018-11-21 00:44  ·  美国 | 显示全部楼层
可以在视频网站找教学,按自己喜欢的照样捏一个。
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