A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: wujiayu992

[业界] MC总结:NS宝可梦Let's Go!首周消化率仅过半

[复制链接]

精华
0
帖子
373
威望
0 点
积分
454 点
种子
7 点
注册时间
2009-9-13
最后登录
2021-1-13
发表于 2018-11-23 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2018-11-23 10:33
这作还算不思进取啊,那xy之前的岂不是停滞不前纸片画面100年不变

真不知道哪些云玩家怎么给个不思进取的评价
该用户已被禁言

精华
0
帖子
978
威望
0 点
积分
864 点
种子
7 点
注册时间
2008-2-14
最后登录
2021-3-29
发表于 2018-11-23 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
索索预测宝可梦笑死了,预测的那位可能连一作都没玩过。GF就算出坨屎,粉丝们也是一边骂一边掏钱。

精华
0
帖子
20872
威望
0 点
积分
21367 点
种子
75 点
注册时间
2006-10-11
最后登录
2024-5-28
发表于 2018-11-23 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
一个(8代的)试玩版游戏有这个成绩算是超水平发挥了,销量和买垃圾15试玩版送zero比谁高一点?

精华
0
帖子
7259
威望
0 点
积分
8440 点
种子
2159 点
注册时间
2016-4-2
最后登录
2023-7-12
发表于 2018-11-23 10:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2018-11-23 10:27
这次给gf教训!让他明白!宁可慢工出细活也不要做一个敷衍的东西骗玩家!好好做gen8 ...

不过gamefreak也有难言之隐就是怪物数量太多了,任何一点改动都是乘以800的工作量。。mhw一共才那么几只怪物,就耗费了卡普空四五年的精力才做出来,最后还被玩家吐槽怪物太少。。理想的宝可梦世界肯定是要每只宝可梦都有自己的建模、动作、生态、语音,我觉得就给R星做十年都未必够,更何况是毫无3A游戏制作经验的gamefreak。。

精华
0
帖子
2709
威望
0 点
积分
4443 点
种子
2218 点
注册时间
2004-1-19
最后登录
2025-2-26
发表于 2018-11-23 10:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
应该会常卖

精华
0
帖子
20872
威望
0 点
积分
21367 点
种子
75 点
注册时间
2006-10-11
最后登录
2024-5-28
发表于 2018-11-23 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2018-11-23 10:27
这次给gf教训!让他明白!宁可慢工出细活也不要做一个敷衍的东西骗玩家!好好做gen8 ...


就好像终极宝石是用xy引擎一样,这个go的引擎肯定是给八代用的,所以go只不过是个八代的demo,切割掉还没定下来的野战和其他没做完的六七百个pm等元素的demo。你看终极宝石的游戏内容就比xy更饱满一些,八代的内容还是值得乐观的

精华
0
帖子
81
威望
0 点
积分
82 点
种子
7 点
注册时间
2016-5-22
最后登录
2022-3-18
发表于 2018-11-23 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2018-11-23 10:46
不过gamefreak也有难言之隐就是怪物数量太多了,任何一点改动都是乘以800的工作量。。mhw一共才那么几只 ...

卡表一只怪的工作量顶 20 个宝可梦大概有余吧

精华
0
帖子
431
威望
0 点
积分
404 点
种子
7 点
注册时间
2018-4-15
最后登录
2024-5-11
发表于 2018-11-23 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-11-23 10:32
很可能。首周实卖多少,连索尼都需要一周以上才能公布,gf(还不是任天堂)只用了明显更短的时间。 ...

官方都不信了,这不客观啊

精华
0
帖子
5111
威望
0 点
积分
5175 点
种子
12 点
注册时间
2011-3-27
最后登录
2025-2-26
发表于 2018-11-23 10:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
只有多多出货才能占据小卖店的库存。让小卖店无法进其他的货。从而实现打击竞争对手的目的

精华
0
帖子
7259
威望
0 点
积分
8440 点
种子
2159 点
注册时间
2016-4-2
最后登录
2023-7-12
发表于 2018-11-23 11:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ironic_chen 发表于 2018-11-23 10:51
卡表一只怪的工作量顶 20 个宝可梦大概有余吧

不见得。。mhw是人和怪物互殴,宝可梦是怪物之间互殴。。制作难度简直是几何式增长啊,想象一下妙蛙种子使用了缠绕:对方宝可梦被藤曼紧紧缠住拼命挣扎但不能挣脱,仅仅就这一个动画演出效果就够难做了,还要保证每只宝可梦都要有不同的受创动作和挣脱动作,才能栩栩如生,要是真能做出来那年度游戏没跑了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-26 23:11 , Processed in 0.201160 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部